现在的版本血DK有个天赋被动技能叫“血之气息”效果是 每次主手攻击都有一定几率使下一次灵界打击的治疗量和最低治疗量提高20%,并且使你回复10点符文能量,可以叠加5次。 我想问的是为什么 我的DK 叠加了 5层血之气息效果打出的灵界打击才回复20点符文能量阿。照字面意思是叠加5层应该提高治疗效果100%并且回复50点符文能量阿。我试验了好几次而且好像叠加一层的效果也是回复20点符文能量。请问这是为什么。你们的DK也是这样的么?最好能说下这个换算机制是什么。谢谢啦 DK大神们。还有可以的话我想问下 血DK拉怪的技能顺序是什么。谢谢。谢谢。
魔兽世界dk技能问题!
DKT的主要技能是灵界打击、心脏打击、符文打击、血沸、双疾病、DK的凋零已取消大量仇恨的机制所以不要多用(起手象征性的丢一个)期间用触发性血沸刷新双疾病。BDK不多说了两个疾病保持好多用冰打来触发加速符文刷新的被动,就是永动机。灵魂收割看血量用。PVP多用“死疽打击”降低敌对单位治疗量,BDK...
魔兽世界DK技能问题
DK没有别人打你让你回血的技能,必须要攻击对方才能回血,就是灵界打击,在给对上上双疾病的情况下,给自己回血的比例越高。其他能回血的技能也就是吃宝宝。然后就是武器FM:堕落十字军打击触发后给自己回血,血DK的血虫等等。
魔兽世界冰DK的技能问题
第一个问题呢 很多DK都会把符文打击绑在常规输出技能里 正常情况下dps的DK是不会使用这个的 特例比如ICC1王骸骨风暴被招架以后可以用 使用频率不高 第二个问题 冰DK是很少用这个技能的 单体输出不用 AE的时候偶尔用 第三个问题 冰DK的冰霜打击因为有一些加成 所以伤害远比死缠高 ...
魔兽世界DK技能问题
凛风冲击、冰结之触、各种疾病效果,还有沸血术,瘟疫同化这些(效果不大)。对一切与武器伤害有关的技能均无加成,即使它造成的伤害类型算作魔法伤害(比如冰霜打击、天谴打击)这样就很明显了,双持天赋依靠凛风、冰触、死缠的就最好点出来(0\/32\/39、0\/20\/51)、当然放弃它去点苔原猎手也行。拿...
魔兽世界DK技能问题
不全对。血DK主力输出技能应该是心脏打击。血液沸腾你仔细看下技能说明,单独使用的话伤害不高,配合双病传染才能打出理想的伤害。除非你是T,在有突发情况时可以考虑用无病血沸救救场,否则任何时候都要先上病再血沸。
魔兽世界dk技能绞杀疑问
如:ZS拳击、法师反制、小德碎颅等。绞杀的技能解释就是说它既是一个沉默技能也是一个打断技能,和法师的反制一样。而有些技能只是打断技能而非沉默技能比如ZS拳击,玩家没有施法的时候对其使用拳击没有任何效果,只有断到玩家施法才能让他沉默。有些技能只是沉默技能而非打断技能,如奥术洪流。
魔兽世界DK的技能问题
这里一般是指造成魔法伤害的技能,奥术、火焰、冰霜、自然、暗影 这些伤害。包括玩家和boss的 魔法伤害不一定是以法力为资源的。战士的雷霆一击就是魔法伤害。属于自然系伤害
魔兽世界血dk技能选择
血DK的主要群拉技能,是血液沸腾。但是,血液沸腾需要消耗的 血符文只有2个,是不够用的,所以,灵界打击,把 冰霜符文和邪恶符文,在下次转化为 死亡符文,是必须的。如果 2个冰霜符文和2个邪恶符文都能用,即使满血,也必须 使用灵界打击。其次是雕文,血液沸腾 雕文,可以让 血液沸腾 的半径增加5...
魔兽世界DK技能问题!
1.DK当坦克用鲜血,输出和pvp用冰霜,但是输出和pvp天赋也有不同,pvp天赋分为绞杀冰和亵渎冰。2.DK单T非诚给力,重点在于技能的提前开启来起到减伤的效果。再次说一个小技巧,开怪之前先释放骨盾,然后血沸两次刷新利刃屏障,然后再开怪。利刃屏障是在鲜血符文全部L的时候刷新的。3.DK在CTM的符文...
魔兽世界新手小白求教DK死亡骑士问题,谢谢。
回答:1.DK使用的是符文和符文能量(简称符能 )一起来释放技能的 符文一共有6个 鲜血2 邪恶2冰霜2 符文能量是一条类似与怒气值的能量条 通过释放技能和伤害来积累 符文一般用于释放物理技能和瘟疫法术 而符文能量一般用于释放死亡缠绕等法术 2.GCD是公共CD的意思 ,简单的说就是你释放一个技能...