3DMAX渲染 玻璃材质渲染后有大量白点

如图 可以看到在玻璃面底下 和 地板上沙发的倒影都有白点 其他地方则没有 怎么解决

你玻璃给模糊折射或反射了,要不就取消模糊效果,要不就加大模糊细分追问

那具体应该怎么改 啊 没看见有什么模糊折射或者模糊效果

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请问各位大神,3DMaxVR玻璃材质渲染之后效果为什么会有白斑
因为玻璃材质是反射性很强的,如果说你的模型结构复杂它们之间反射就会不断地叠加,就会造成白斑情况,希望我的回答对你有所帮助。

3DMAX渲染 玻璃材质渲染后有大量白点
你玻璃给模糊折射或反射了,要不就取消模糊效果,要不就加大模糊细分

3dmax中,如何设置玻璃材质效果?
打开材质球,漫反射颜色设为浅蓝色,不透明度设为40,这是普通玻璃的材质设置方法。

3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分...
第一 是图像采样 换成蒙特卡洛采样器 现有VR叫自适应DMC 第二 折射和反射细分提高,尽量不要使用过低的光泽度,光泽度越低,渲染越慢,精确度越低。第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。第四 提高灯光的光线和阴影细分。这种情况GI噪点的可能比较...

3dmax渲染玻璃有圆点?
图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。主光源灯光细分不够 ,主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。材质细分不够,一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你...

3dmax渲染结果上有光斑、绿光,怎么办?
6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高 光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成白模渲染,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质高光,模型重面,都可能会有光斑 ...

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3dmax渲染里的光斑怎么处理
1、切换一下渲染器(重置);2、不要加载光子渲;3、检查灯光的位置,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面,会有投影自然有光斑了;4、如果确实要把灯放在吊灯的中间,请把吊灯的投射阴影属性关掉;5、检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他;6、检查...

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