Vray渲染为什么要渲染光子图
总之,渲染光子图主要是为了节省大量的跑光时间。
3dmax vr中的光子图是什么东西
3dsmax vray中光子图是渲染时渲染器计算光线照射产生光子作用在对象上的分布情况的图像。光子图是直接照明和间接照明光子量的总和图像。所以,渲染时要添加灯光,并开启GI。渲染后,在光子图参数里找到保存按钮,点击保存,就保存了光子图文件。打开光子图查看器---Irradiance map viewer 。在打开光子图的...
Vray渲染面板里面的光子文件的作用是什么呢。
效果图的渲染,是靠计算光子,叠加光线和颜色出图的,我们在出5000的图的时候,往往光子只给1000-1500,这里面光子就好像是画画时的三原色,其他所有颜色理论上都可以由三原色调出来,光子在一张图中就扮演“原色”的角色,"原色"越多,算出来的图渐变越细腻,色彩越丰富。如果你建了一座房子,渲出光子...
大家好,我是VRAY菜鸟,想问一下vray出图时为什么保存光子文件,保存光子...
1 用VRAY出图不一定要保存光子图,保存光子图的目的是为了以后修改的时候方便,节约时间。打个比方 :如果用VRAY出图,这个图的某个地方你不满意,需要修改,那么如果只渲染这个你不满意的地方,直接渲染会浪费大量时间,并且可能出现偏色,但是使用了光子图不仅节约时间,而且色彩完全匹配。2 它的原理...
我常听用VRAY渲染器的人说“跑光子”,不知道是什么意思
跑光子 ,就是 跑光子图。我们呢 因为每次调整完灯光以后,都要做测试。但是因为效果的原因,跑的有点慢。所以我们就需要调整一次。效果然后把渲染出来的光子图保存,用于下次测试的时候用出来就是了。很节约时间的,祝你好运@#¥%……&*()嘿嘿 ...
vray怎样渲染光子图出大图会很快
1、首先,确保渲染器是VR渲染器;2、设置光子图的尺寸参数,这里需要说明一下。光子图多大为好,我个人认为,序列帧为成图的1\/3,单张图为成图的1\/2,当然这不是死规定,大家可以通过自己测试来确定自己的尺寸,一般不要超过成图的尺寸,因为完全没那个必要而且浪费时间;3、打开VR面板,抗锯齿改成...
3dmax vr中的光子图是什么东西
3dmax vr中的光子图是渲染器机计算渲染时直接照明和间接照明光子量的总和的图像,可用来调整渲染参数。3Dmax中vray保存光子图的具体步骤如下:1、打开需要渲染的场景文件,找到渲染的角度。2、确定了角度之后,按“F10”打开渲染器设置界面,在渲染器设置界面找到公用设置下的尺寸,设置为成图尺寸的1\/5。...
vray里的光子渲染有什么好处?大神们帮帮忙
公用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。 在渲染器里参数调整 :渲染发光贴图跟光子文件阶段:1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2:图象采样里面 选固定 3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选...
vr光子如何设置
2. 全局开关设置:在VRay的全局开关中,关闭默认的灯光,以避免其影响光子图的计算。同时,勾选“不渲染最终图像”,这样在渲染光子图时,VRay将只计算并保存光照信息,而不生成最终的渲染图像。3. 图像采样器与过滤器设置:在图像采样器中,可以选择较低的采样质量来加快光子图的渲染速度。例如,将图像...
vray跑光子图和大图的问题
首先,这种说法是绝对错误的。光子仅仅是将灯光记录并保存下来,为的是节省渲染时间。他所说的4遍5遍是不对的,应该是放大,比如500的光子图在理论上支持他3~4倍的大图,也就是说你炫了一个500的光子,理论上可以出道2000的图光子是没有问题的。楼主说4000的图光子就跑800的也就够了。至于光子跑...