为什么amd的处理器不适合玩游戏

如题所述

1、AMD不适合玩游戏已经是过时的说法了即P4时代和早期PD双核时代下面是以前的说法。



2、intel追求高主频,所以倍频很高,管线数很长(30多),也就是指令长,导致执行同样功能的指令需要更多的时钟周期


3、AMD追求的是高效率一般主频不高管线数小(20多)而且现在AMD的L1缓存比较大,这样更具执行效率,由于大多数人尤其是中国人以为主频高就是性能好所以现在AMD不标称主频而用PR值替代。

4、比如经典的bARTon 2500+的实际频率是1.83GHZ,但他的PR值是2500,意思是和intel同等级别的长管线数的2.5Ghz的CPU的性能是一样的。


5、由于intel长期追求高主频导致了耗电量和发热量的飙升,所以有了A饭们拿P4E开涮说能省个散热器现在intel也认识到了这点已经宣布停止开发主频高达4G的P4了,而是转而开发双核心可是AMD比较有远见的提早走了一步看来在双核心上intel将右一次输给AMD。

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第1个回答  2019-03-07
AMD适合玩游戏,只是单核较弱帧数没英特尔好看,同等级的差个几帧十来帧,不过现在AMD的CPU因为架构的提升,单核性能同频的情况下与英特尔性能上相差并不多,随便超超就是逆袭。
帧数不稳也有很多是游戏优化方面的原因,因为之前模块化的CPU(FX系列)AMD差点把自己给玩死,造成其产品市场占有率奇低,很多游戏至是只对英特尔的处理器来进行优化,出于成本没对AMD的平台进行优化,所以用AMD的CPU玩起游戏来没有英特尔的好。
但是随着AMD的市场占有率的提升,很多新的游戏都对AMD平台进行了优化,两者差距并不大了,特别是多核心游戏的出现AMD的优势还是很大的,比如要求四核,你可以看看锐龙3 1200与酷睿i3 8100售价上相差了多少,AMD的性价比还是很高的。
第2个回答  推荐于2017-11-22
AMD适合玩游戏,已经是过时的说法了,即P4时代和早期PD双核时代,下面是以前的说法:

从技术上讲
intel追求高主频,所以倍频很高,管线数很长(30多),也就是指令长,导致执行同样功能的指令需要更多的时钟周期。
AMD追求的是高效率,一般主频不高,管线数小(20多),而且现在AMD的L1缓存比较大,这样更具执行效率,由于大多数人,尤其是中国人以为主频高就是性能好,所以现在AMD不标称主频,而用PR值替代。

比如经典的bARTon 2500+的实际频率是1.83GHZ,但他的PR值是2500,意思是和intel同等级别的长管线数的2.5Ghz的CPU的性能是一样的。
由于intel长期追求高主频,导致了耗电量和发热量的飙升,所以有了A饭们拿P4E开涮说能省个散热器,现在intel也认识到了这点,已经宣布停止开发主频高达4G的P4了,而是转而开发双核心,可是AMD比较有远见的提早走了一步,看来在双核心上,intel将右一次输给AMD

也许商业上,策划营销上AMD大大落后于intel

但是在技术上,AMD并不落后,在有些方面比intel做的好~~

从酷睿双核时代开始,这种说法已经过时了,INTEL的游戏性能已经超越了AMD X2系列,酷睿双核甚至在很多方面强过AMD最新3核!追问

为什么>o<,为什么

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第3个回答  2019-07-22
我玩cf不知道买了amd的cpu和amd的显卡 那真是坑,卡的像狗没法玩。

为什么amd的处理器不适合玩游戏?
1、AMD不适合玩游戏已经是过时的说法了即P4时代和早期PD双核时代下面是以前的说法。2、intel追求高主频,所以倍频很高,管线数很长(30多),也就是指令长,导致执行同样功能的指令需要更多的时钟周期。3、AMD追求的是高效率一般主频不高管线数小(20多)而且现在AMD的L1缓存比较大,这样更具执行效率,...

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请问AMD的CPU是不是真的不适合玩游戏呢?求解答 谢谢
是啊,相对来说不太适合玩游戏,单核性能差( 说实话amd的处理器什么都不适合,执行效率什么的没法和intel的比),一般选择amd的都是预算比较吃紧的,amd的中低端配置性价比较高,想要用有限的钱发挥最大的性能就组建amd的平台,如果对性能有要求的,当然还是intel。

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为什么都说AMD的处理器兼容性不好?
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amd的处理器可以玩绝地求生吗?
1、E5-2450虽然核心多,多核性能高,但是单核性能差,不适合游戏(游戏注重CPU的单核性能)。2、从跑分上看,该处理器的单核性能比最低要求的i3-4340差多了,因此吃鸡是带不动的。

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为什么大家说至强cpu主频低不适合玩游戏?为什么amd那些主频高的也不...
所以FX8核和E3一样有力无处使。说到底,实际性能才是根本,主频和核心数仅作同系内比较的参数,跨系列之后并不能代表性能、没有可比性。而同档性能的处理器,只要软件优化没问题,运行效果也相当。至于多核优化,这已经是软件发展的必然,随着DX12铺开,多核处理器的综合性能会更加出彩。

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