3dmax\zbrush\maya是什么

如题所述

都是3维软件,
max一般用来做建筑,室内,游戏。
zbrush一般用来建模。他的雕刻功能横强大,主要用来做高模,当然还有其他的功能,只是雕刻方面比较突出!
maya就不用说了,非常优秀的一款3维软件,人性化的操作,强大的功能。国外做动画。做电影用的非常多。
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2019-04-09
模型可以用obj互导。maya和3dmax都是工具,没有谁强大一说,还是要看使用的人。但是针对不同的行业,效率会略有不同,一般来说影视动画,游戏行业用maya会顺手些。建筑工程用3dmax会效率高些,很多建筑功能都模块化了。另外有些游戏引擎对max的接口做的好些,用max也会好,这些都要具体分析的

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