第1个回答 2017-12-02
∫√(x^2+a^2)dx =x√(x^2+a^2)-∫xd√(x^2+a^2) =x√(x^2+a^2)-∫x^2/√(x^2+a^2)dx =x√(x^2+a^2)-∫(x^2+a^2-a^2)/√(x^2+a^2)dx =x√(x^2+a^2)-∫[√(x^2+a^2)-a^2/√(x^2+a^2)]dx 移项,得 2∫√(x^2+a^2)dx=x√(x^2+a^2)+a^2∫1/√(x^2+a^2)dx =x√(x^2+a^2)+
第2个回答 2019-02-21
上面说的有问题,其实生活中方方面面需要用到数学的,数学是基础,就拿几乎没有关系的搞艺术来说:
外行人可能认为数学和艺术绘画没什么关系,其实真正学过绘画的人都知道,数学,尤其是几何数学和绘画的比例,构图,透视息息相关,历史上的著名的画家达芬奇除了是画家,还是数学家,好的作品需要科学的分析构图的黄金比例,等分线
艺术除了要学习数学之外,还要学习生物学,建筑学,机械学,懂得人体,大自然常见动物的骨骼,肌肉结构,建筑的种类,西方的古典建筑,中世纪的,中国的古典建筑,机械车辆的结构,航天器的机构,(具体里面零件的运作原理可以不掌握,但大体的结构和组成的零件得知道)。你懂得了这些常识,你画出的东西才真实可信,要不然只是小孩子的涂鸦。
此外还有更复杂的物理光学,对画面颜色的影响,色彩冷暖,美术行业发展出的CG技术,制作场景地形,你得懂得计算地形的比例,弧面的计算公式,灯光和环境光以及shader材质的影响,复杂模拟仿真效果的实现等等
后期发展出的抽象艺术家他们只是在写实的基础上加入了自己的思想,他们的写实功底也好得很
如果你感觉什么行业数学没用,那只是你一直在做最基础的工作,没有深入进去,不想去探究而已!