unity3d中导入3dmax导出透明贴图的fbx文件,后透明贴图的效果显示不出来,变成白面了

左边是max里面的样子,右边是unity3d里面的样子

第1个回答  2020-01-10

用下面的三个之一就能显示出来

第2个回答  2018-12-13
要么你把贴图变成png格式或者带透明通道的
要么就换几个材质球试试本回答被网友采纳

为什么我用3Dmax做的模型导入unity3d之后就变成黑白的了呢?
3DMAX要导出为FBX格式,并且放在U3D工程目录的assets 文件夹下才能被识别。 你导进去的时候,必须把FBX文件和贴图都一并放到哪个文件夹下,否则就是黑白的。

unity3d中怎么直接导入.MAX格式的文件?
1、首先,我们需要在3dmax里设置单位。2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。3、设置完就可以创建自己需要的模型了,这里就创建一个球体,4、再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。5、然后将模型导出成FBX格式,并把他...

我用3dmax做的模型转换成fbx导入unity3d中,但是模型的材质在max中渲染...
这是肯定的啊,unity3d本来不是建模、渲染的专门工具。max里的很多材质在unity3d都不能表现出来的,需要在unity3d中再对材质进行设置,而且如果你用的vary这些渲染器就更不能渲染出来了。最简单的办法就是烘焙图啊,在max里烘焙,在unity3d里直接贴图就是了,这样效果几乎就没变化了。

3dmax怎么导出FBX格式并带贴图动画
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出 2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。大家都在看:  Revit材质库在文件夹什么...

用unity3d打开fbx文件,fbx所带的动画打不开。
可能是fbx发布的时候出错了,你看看Asset文件夹里有没有这个文件。有的话可能这个文件破损了 也有可能是unity的旧版本不支持这个文件。

3dmax中透明贴图设置好了,贴上去后它的背面显示相反,怎么回事呢,请大神...
首先 白边问题 添加uvwmapping 将uv坐标稍微放大一点就解决了 其次 背面是反的这个问题 因为你是贴在两个面上 使用的是box 形式贴图坐标 所以就是这种反的了 将 uv贴图坐标设置成plane就好了 但是如果你转过来 那这张图就是镜像的了 也可以把材质设成单面的 这样转过来也是正确的方向 背面还看不...

3DMAX模型导出FBX文件,再导入unity3d中模型发生位置上的移动变化?
你再max中导出模型到其他引擎中最好把模型添加重置命令,即RESET Xform命令,再塌陷导出就行了,这样模型将不会携带其他移动或者缩放旋转等属性了

3dmax里导出fbx后无论在U3d还是max里再打开贴图都乱了,UV恢复到没有u...
001 给一个UVW变换,把你的错乱贴图调整好。002 如果有蒙皮了,就移动到蒙皮下面。003 再次导出FBX,问题解决。

为什么3Dmax模型导入unity模型会变成“半透明”?
这个应该是法线不统一的结果。这些所谓透明的地方。应该是法线发生了翻转。你在Max里给模型加一个统一法线的修改器。然后再导出,应该就可以了。另外3d设计师推荐可以选择赞奇云工作站来高效办公,本地电脑配置不足再不怕。赞奇超高清设计师云工作站提供非常丰富的配置规格,企业的IT管理人员可以统一根据不...

3dmax中透明贴图设置好了,贴上去后它的背面显示相反,怎么回事呢,请大神...
首先 白边问题 添加uvwmapping 将uv坐标稍微放大一点就解决了 其次 背面是反的这个问题 因为你是贴在两个面上 使用的是box 形式贴图坐标 所以就是这种反的了 将 uv贴图坐标设置成plane就好了 但是如果你转过来 那这张图就是镜像的了 也可以把材质设成单面的 这样转过来也是正确的方向 背面还看不...

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