魔兽世界QS宏问题
宏命令在游戏内外的应用广泛,魔兽世界也不例外。具体来说,魔兽世界中的宏命令将多个技能整合为一个命令,简化操作,提升效率。在当前版本,QS角色由于操作手法相对简单,因此无需特别使用宏命令。仅需合理设置常用技能的快捷键,就能满足日常需求。
魔兽世界QS技能问题
忏悔对玩家可以使用,当玩家使用技能时,可以免疫。对野兽,元素无效,LR的宠物不能忏悔,SS的宠物不可以。亡灵超度对SS宠物可以使用,看RP能成功。对亡灵无效,亡灵是人形怪!活死人也是人,这个是基本点~ ~但是有个情况特殊,当SS变大变成恶魔时,可以使用超度,老被SS恐惧,现在咱也可以恐惧下。但是...
魔兽世界惩戒QS问题?
惩戒QS 最重要的+力量\/攻强(1力量=2攻强,相同的情况下,优先选择力量),然后暴击,再然后敏、耐、命中之类的。法强完全不用,因为天赋里面有攻强转法强的。你堆力量和攻强的时候,就自动加法强了。急速几乎不用。急速是法系输出用的,较少施法时间,这样子,就等于加快了输出的频率,自然dps就...
魔兽世界ZS跟QS的技能问题
盾反10点怒气,而且必须有盾牌你说的他能盾反是他有一键换武器和盾反的宏,qs的飞盾打过来的时候你的施法就被打断了,跟反制一样,我是专门打jjc的,以后有问题直接给我留言就行
魔兽世界 惩戒骑技能属性问题~~
惩戒QS现在只要力量和爆击就OK,至于法伤,由于这是武器是以前的装备,曾经QS是需要法伤的,现在有了圣光出鞘这个天赋以后,攻强30%转化为法伤,因此法伤已经几乎没有用了。QS的技能里驱邪术是受法伤加成的,十字军打击,神圣风暴是武器伤害,就是物理伤害,与攻强和武器有关,至于审判要看圣印了,命令...
魔兽世界QS问题
最主要的还是强化正义,主攻技能啊。防护不用说,加满就是T,很牛。也流行用防护A怪升级的,不过有法伤装的话有人也说神圣更好,蓝多。惩戒是最大化对单体的输出,高爆高神圣伤(圣洁),再加命令,复仇和十字军打击,攻击比较多样化,还有忏悔这个难得的控制技能,还是有点特点的。没有法伤装,力...
魔兽世界QS问题
QS升级的时候需要惩戒天赋,用双手武器升级,力量> 耐力>敏捷。武器分别在你到20级的时候去雷霆崖和奥城,找武器大师学习单手锤、双手锤和单手斧、双手斧。长柄武器在银月城武器大师学。武器只要属性好,不分剑和锤子,斧子的。专业技能建议学 采矿和珠宝。以上是部落血骑士的一些心得。
魔兽世界QS惩戒技能那些属于物理那些属于法术?
但你可以理解为,对于QS而言,不回血的技能都不会受到反伤。审判,十字军打击,神圣风暴享受攻强加成,可以理解成:需要近战武器发动的技能享受攻强加成,而不需要近战武器就能发动的技能只享受法伤加成。神圣风暴这个技能比较另类,他的伤害公式比较混乱,和攻强和法伤都有关系,但是攻强影响更大。
魔兽世界QS问题
保护之手是免疫物理伤害的技能 如果你拉怪会使你仇恨清零 所谓翅膀 使伤害增加100% 对于骑士刚刚上手拉怪 很有好处 会使你的仇恨在开始阶段建立的很稳 会和你的无敌保护之手共公共CD 你的保护之手给别人是不共CD的
魔兽世界的QS问题
看你下FB的定位了,主治疗就神圣(小强)用来PK的话,打人-难,杀人-更难,被杀-难上加难(小白除外)在FB做辅助位置就可以惩戒了。另外,QS要想适合PK和FB,建议惩戒41 防御出了王者,其他天赋点加神圣,至于怎么加,网络上有N种加法,自己看看,再弄套适合自己的 ...