我问的比较笼统 一般英雄在团队中都有个定位 比如Ganker tank Dps Support什么的 那么在CW这种团队战中各阵容都是怎么分配的呢?不同的定位有哪些比较好用的英雄呢?不考虑Ban人的情况 谢谢
关于DOTA CW的一些问题..
CW与路人局不大一样。1.路人局都喜欢玩后期,经常可以看到小黑,LUNA,幽鬼等大后齐登场的。CW里不一样,他要求的是打团为主,一般情况下4保1,3保2,即使是3保2也不可能出现小黑幽鬼这种纯大后的英雄,而是偏中后的,在中期有一定团战能力的英雄。2.因为CW都是以打团为主,像在路人中很虎的...
DOTA CW的一些问题~
1。BAN人主要是针对英雄。比如说对面有PIS这种世界一个影魔。(PIS用影魔比用其他英雄 强一个档次) 这时候也应该BAN掉影魔 还有比如你们后拿人。先末日这种恶心B也应该BAN。或者自己方少AOE技能像蜘蛛这种 英雄也应该BAN。BAN人主要看对面的人和对面的英雄而定 2 现在不都是选3BAN3吗。如果是前...
提几个关于DOTA中CW和路人的问题,问题很长,分当然也不会低,希望朋友们...
1、VIP不适合现在的节奏,VIP力量成长低,敏捷能力不算非常出众,特别是蓝量吃紧,而且在早中期,也比较吃装备,并且没有1V2的能力。打中带不起节奏就废,打边路也没剧毒、冰女类5号位强势。而且现在讲究控制,而不是粘人,与VIP比之的剧毒,其作用往往只能是4、5号位,而剧毒的强势是蛇棒的推进和...
关于DOTA的CW的几个问题
2.有一定支援能力的,如VS,剧毒,巫医,LION 3.卡尔在CW中大多是2,3号位,冰雷系,后期转火雷可
DOTA CW阵容问题 专业人士来
1、优势路攻击性太差,SIL的消耗很强,但3个人没有先手的控,想杀人难度太大。而3人路杀不了人是个什么后果你该知道。同时这2人不适合走动,你也看出来了。但你居然是用SG打肉?开了冲锋的SG不比脆皮好到哪里去。而且3人路牺牲掉的SG的经济和等级,团战很难补回来 2、团战配合。ST+SIL接先手...
DOTA CW的一些问题~
全程战术就多了,要看最后选择的具体阵容,及不同时期的具体战况,不过现在快节奏的都是集体GANK和推线。CGS的分配是根据己方英雄的定位来的 队友出装除了要熟悉所使用的英雄外,也要看在团队的中的具体作用,以团队为优先。经典组合太多了,关键是要有适当的点控、团控及爆发,主carry最多只能有一个...
DOTA的CW战队问题。。。
不过,路人经营倒是有可能有很稳健的对线补刀功底,以此为依托,加强战队的磨合训练,至于阵容问题,还是因为你们路人局打多了,其实没有真正理解每个英雄的作用定位和意义,真正理解了你才能做到灵活搭配,随即应变 然后就是一些细节了,路人局中不讲究视野,不讲究阵型,不讲究走位,不讲究协调,不讲究farm...
DOTA cw英雄问题
2.变体精灵 纳加海妖 德鲁伊 剑圣 食人魔法师 刚被兽 熊猫酒仙 半人马酋长 全能骑士 兽王 双头龙 暗夜魔王 末日使者 鱼人守卫 冥界亚龙 灵魂守卫 剧毒术士 死灵飞龙 混沌骑士 狼人 遗忘法师 屠夫 地穴编织着 影魔 地狱领主 巫医 暗牧 大屁股 3.现在随着dota节奏加快,四保一的战术已经没有什么前途了...
DOTA痛苦之源在CW中装备问题
如果你要打CW,那么痛苦应该是在考虑没有其他辅助的情况下第一件秘法第二件梅肯的英雄 如果选痛苦,必定是属于劣势路压线,专门压制后期的补刀 如果有了秘法可以让你技能甩起来更HI,我的建议是如果你们不准备速推,在后期虚弱等级高的情况下应该考虑羊刀,这是废后期的神技。一般来说,痛苦撑血比撑魔...
关于现在DOTA的CW阵容选择的问题
3,NA作为主GANK的话首先线上不乐观,容易被压制。主GANK有太多优于它的选择,打副GANK或者其他位置又太鸡肋。并且现在的比赛都很重视视野控制,NA的空间越来越小了。4,现在的大树不能种树了,不过比以前更IMBA,活体护甲全屏,2技能减速伤害敌方还奶自己人,大招CD更短。不过大树在现在的版本里CW默认...