魔兽世界的术士职业怎么配天赋适合PK?术士如何PK贼和猎人?

我是菜鸟 上战场基本都是死在贼和猎人手里

猎人PK心的

作为一个主痛苦副恶魔天赋的术士,与猎人PK,我个人感觉还是有一定压力的.首先是BB问题,一个兽王系的猎人可以为BB提高50%的攻击速度,90%的伤害加成以及爆击率加成,同时具有提高移动速度及使目标晕厥等技能,并且免疫恐惧和一切怜悯效果;而对于猎人本身,他在对爆击,攻击速度和远程伤害方面也有加成,同样,受"野兽之心"影响,免疫恐惧和一切怜悯效果.有人说,和猎人PK只要不断的向猎人靠拢就OK啦,话不假,不过在2.4之后,猎人远程武器的最近攻击距离为5码,配合"震荡射击""摔绊""陷阱""志趣相投"和BB的"胁迫",作为WOW中最有名的短腿职业,想要追上一个猎人确实不那么容易.. 当你在野外遇到一个猎人的时候,首先,受到"狂野怒火"及"野兽之心"的配合,目标的两者对"恐惧""诱惑"都是免疫的,也就是说无法控制目标使之不去攻击我们,那么就只能尽力去把目标的伤害降到最低.首先,将"邪甲术"替换为"魔甲术",虽然会降低130法伤,但护甲的提高会有效地提高我们的生存能力.同时牺牲胖子,对BB施放"虚弱诅咒""生命虹吸"及"腐蚀术",全部为瞬发法术,可以在与猎人靠近的过程中施放,当与猎人的距离进入36码,将目标切换为猎人,如果"牺牲"效果未消失",施放"痛苦无常",如果消失,直接施放"腐蚀术""生命虹吸""痛苦或元素诅咒",然后"吸取生命"强吸猎人,触发"夜幕"后瞬发"暗影箭",当Hp低于50%的时候,嗑糖,嗑药,"恶魔支配""瞬招胖子""牺牲",补Dot,强吸猎人.. 通常情况下,在"狂野怒火"的18s内,胜负已分,但一旦"狂野怒火"的效果消失,"恐惧嚎叫"瞬间群恐两个目标,猎人自然会章解,"死亡缠绕"接"恐惧"..不过这种情况一般不会发生.声明的是,虽然与猎人近身是术士获胜的一个重要因素.但是一个术士对于追击一个兽王猎人是几乎不可能的发生的事情,而对于射击系列人则要容易得多,这也就是为什么对于兽王系猎人我们选择强吸,而不是近身.. 特殊注意的是,在追击猎人的过程中,切记不要沿猎人的路线跑,会有"蝰蛇陷阱"在某个角落等着我们,其次就是猎人的假死问题,有些猎人可能会蓄意的引怪然后假死,那样怪会攻击术士.对于其他两个系的猎人,因为可以受"死亡缠绕""恐惧""诱惑""疲劳诅咒"等技能的影响,相对比较适合术士口味,对于射击系猎人,配合"疲劳诅咒"可以与猎人保持5码之内,使猎人无法射击,瞬发N个Dot几乎可以摆平.
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盗贼PK心的
VS盗贼!带媚魔!亡灵贼,免疫勋章,残+减毒,技能全有情况下50%胜率!联盟贼,同前情况下65%!以上PK胜率情况全算双方全盛情况都没怪打情况!盗贼潜行+偷袭(任何技能)第一时间诱惑,拉开距离同时+疲惫诅咒(如果贼使用勋章+加速,马上强化疲惫+上!拉开距离!放心,贼在加速情况你强化疲惫,贼的速度只有正常跑的情况下80%移动速度,+腐蚀,能拉多远拉多远,如果在贼使用免疫状态和加速的情况下,你没死)诱惑+绷带+吃血或石头!基本血会3/5左右(吃石头或血是因为贼在第一时间使用勋章.在使用勋章和加速的期间,术很有可能被打死,如果没被打死,也会损失很多血)拉开距离,阴影诅咒+暗影箭+疲惫+暗影燃烧+腐蚀,接下来就是控制好贼的速度基本上就因该有胜算了!上面打发基本全是依照上面天赋而出现在PK中的使用!个人长期PK的一点经验结论吧,没有绝对成分,因在PK中左右胜利的因素太多!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-03-22
恶魔术士打物理系的好打,出恶魔变身就可以了.
pk开始把宝宝离远,别直接恐惧,先用宝宝冲锋,再恐惧,或者再丢死緾,再接恐惧,
危险就吃糖变身.物理系的非常好打
第2个回答  2009-03-22
SS 3.05的废材 只能这么说
不过如果 你只希望打贼和猎人 那 你就出洗恶魔

没听过这么一段经典的 喊话宏么

我当了三年的集合石 还被移除了英雄职业 你们竟然还敢让我拉糖 你们这是自寻死路本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-03-22
1楼, 恶魔变身,和毁灭冲突好不?你能都加出来?
SS 现在 感觉很 疲软,我SS 现在P人基本都是靠装备压制,同等装备 很痛苦。
尤其是打贼~

装备上去的话 比如S3.S4 可以洗毁灭 ,控制型的杀人。
装备不好的话 就要 加 恶魔了,出恶魔变身,要 抗打,磨死人。
第4个回答  2009-03-22
装备好的话搞毁灭天赋.................SS打这两个职业都不好打。还是观望高手来。

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