关于魔力宝贝的几个问题

首先是 魔力一 现在是哪个公司代理的? 魔力怀旧也是它弄的吗?
还有 就是 什么是时长 服 和 道具服? 有什么区别吗?
魔力怀旧版 它 会 升级吗? 点卡怎么买?
2.0玩着玩着就应该升级了呀?

魔力二 怎么样的?跟魔力一可比吗?

最后说一句 我真的很想念 6年前的魔力 我三年的时光都在上面 好想它】

高手 达人 一条一条回答哦 答的好我会加很多分的

魔力宝贝,也可算是个经典游戏的了,相比之下,在当时一起的石器时代就逊色很多!并不是说石器时代差怎么样,只能说魔力太经典了!!!
1."魔力Ⅰ"和"怀旧版"都是"易玩通"代理的~~不过还是chinaJOY代理的以前的"魔力Ⅰ"比SE更好!!
(当时一转代理,也有很多人因为这原因不玩了)

2.时长服呢,意思也就是最早的普通服务器,按上线时间扣除点数!道具服,是免费不存在上线需求点数,但道具服比时长服多了个道具商城!
(其实"时长"跟"道具",也只是名字叫得好听点...其中道具服多了个商城,其实也是个鸡肋,你有钱,就有用~~~没有钱,也没办法)

3.至于怀旧版升级,你是指游戏版本吗?!版本升级嘛,既然是怀旧版的,按我理解,应该也就升级成那几个经典的版本,什么传说的中的勇者等等..怀旧版游戏设置也跟最早一样:装备到10级,无水龙装,但有8C装;等级100级封顶;宠物无改造,但有档次;人物外形也只有7男7女最早的14个!

4.至于你的最后一个问题!!你在你的最后一句话里,自己就已经回答了....魔力2也就是把回合制的平面2D游戏创新成3D,人物角色这块,也得到充分的美化!在我认为,完全没那个必要......至于跟魔力Ⅰ比,我觉得好比一个是盛大的传奇一个是巨人的征途,一个真的是传奇,一个则是新游戏罢了!!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-03-21
1 易玩通(就是中国的SE自己代理的)怀旧也是一样的
2时常也就是按时间收费的。1分钟1点。道具就是买商城的东西要点。游戏时间不收费
3怀旧以后也会加新的东西,点卡用易玩通的点卡就行。充值完分配点数分到怀旧服就好
4.魔力2 是3D的人物。战斗比较慢,和魔一是不一样的。职业宠什么差不多,有新的系统。。各有各的好处。1比2好的多。魔力1是经典。

关于魔力宝贝战斧就职的问题
1、到城东医院,向药剂师波洛姆买止痛药;2、拿给公会牙疼中的安布伦,得到通行证;3、找玩家或到武器店买一把斧头;4、出西门进国营第24坑道,在一楼左方找哈鲁迪亚说话就可以进入试练洞窟,直闯6F大厅,装备斧头后和波罗米亚交谈可以拿到推荐信;5、登回法兰城,到竞技场找后台的欧雷葛诺就职。

魔力宝贝怀旧
关于《魔力宝贝》怀旧话题,有几个关键点需要注意。首先,不推荐一开始就投入大量资源在厨师+猎人职业上,因为早期新城未开放,采集资源效率较低。建议等新城开启后再进行练习,这时弓和法师职业的装备更畅销。弓杖衣袍是好卖的物品。其次,对于敏魔的选择,敏捷是关键。在初期,主要依赖小蝙蝠和使魔,等...

魔力宝贝的一些问题,关于PK的判断题
1,正确 2。正确 3,当然护卫这类延迟类技能可以继续。回合开始,甲让水龙护卫。水龙就会掉魔。咒让水龙石化,回合进行是水龙抗性发挥作用使得它在已宠物动作前先消除,可以为甲护卫的。类似技能还有反击,圣盾,防御。

关于魔力宝贝单机版游戏的几个问题,大家近来看看。
1.双击包里的一个东西会进入选宠或者选人的画面的,一个包里的东西是共用的.可以选一个人,开个生产号挖宝石卖,一个几Q,具体攻略网上找找,开个封印抓蜜蜂,抓20只就可以提升蜜蜂档次一级,10当的蜜蜂很BT以后不用愁了,单机版人物弱宠物强.记得下个变速精灵,否则玩得郁闷死你魔力宝贝单机版攻略: 第一角色剑士...

魔力宝贝的一些问题,关于PK的问题,判断题
你问的问题为什么我总是看不到。好吧回答问题。人好多 1。错,可以反击。2。正确。3。石化不影响战栗。战栗只与技能等级,和当前魔力之有影响。给你补充一个吧,战栗攻击出现暴击情况下也不会增加魔力损失的。4。没有平这类一说。这样的情况应该是甲战绩增加。因为甲的主动攻反使得乙先死亡。而甲...

魔力宝贝的一些问题,有一些细节需要确认
1,不能 2,前提宠物满忠诚。类似放出宠物,不过不是真的放出,但是可以通过面对它做动作使它也做。登出即回到宠物栏内,不在地板上显示了。3,血攻防敏魔 4,A。期限7天。5,无法送达而已,回来时记得捡起来,否则去保管处寻找。

魔力宝贝的问题,关于宠物和档次
2,宠物的血攻防敏魔等数值是根据各属性BP在5种属性内所加数值的总和再各加20,产生的结果。数值暗藏小数点,BP也是。5维相同的情况下,一只BP高于另一只,则另一只的BP的小数部分也将高于第一只。3,BOSS系即邪魔系。攻击伤害+10%,被攻击伤害-20%!4,未知。5,忠诚无变化,保持60!

问一个关于怀旧版魔力宝贝的问题
怀旧版魔力宝贝界面与内容沿袭6.0版本,改动集中在几个关键点上。首先,时代被设定为2.0版本,但具体更新至3.7的规划尚不明朗。其次,宝箱内开出的物品并未升级至2.0版本,依然包括改造图与古钱,这可能导致资源浪费。剑士的连击、战斧斗士的乾坤与骑士的诸刃技能在打卡后能额外获得40点经验,这体现...

魔力宝贝怀旧,提问2个问题,回答请注意格式,谢谢~~
攻敏混加比较适合练级 加敏比较适合任务 练级我就不用多说了 攻高点好 关于任务 改僵这东西本来敏就不高 你这只还掉了4 不加敏不好跟别人合上的 而且用战栗的话也不容易命中 所以还是多加点好 总体的思路就是前期先加攻 或者加2次攻就加1次敏 或者根据情况(心情)感觉缺啥就加啥 这两种...

问下关于魔力宝贝,魔宠的精神问题?
1级123,2级143,3级163以此类推,10级就是303 如果不够,那么威力就不是100%,看你精神接近程度,90%80%70%都有可能 比如说10级的伤害是1000血,那么你303精神发动伤害就1000,不够就可能是800多 超过的话还是1000的,不会不如的。超过的话就是所谓的精神压制了,比如你303精神打330精神,那么...

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