1。我是个射击LR现,一直是不用宏的,就是狂点稳固,饰品,急速,狂暴好了就用,刚刚看了个抽筋宏:
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
可是感觉一直狂按(1秒按个3,4次那种)感觉很不爽…老有稳固出不来的感觉,感觉射的箭没有以前多了,这是为什么呢?这个比我以前的狂按稳固好很多吗?
2。我是射击LR,但却没有点出齐美拉射击,这个技能在FB BOSS输出的时候有用吗?好象很多输出宏都有这个技能啊
3。我这个射击LR,现在ZAM+牌子装AP2643,大家推荐用兽王还是是射击呢?听说射击LR要堆好多急速才厉害…
4。乱射这个技能的伤害是不是和AP有很大的关系?如果洗成兽王,AP会下降多少?会不会很影响我的A怪呢?感觉射击LR的A怪好猛啊…
先谢谢大家啦~希望高手指教,2区闪电之刃
WOW里LR在FB输出中的问题
第四个问题:乱射这个技能跟AP关系很大.你现在刚好是射击.你可以试一下.开个回蓝守护A怪.再试下开功强守护A怪.很显示区别很大.
WOW中兽王猎在副本 战场 PK中的优势和劣势
我是7区索服玩LR的 最开始在塔服 <<氤氲海洋泪>>就是本人 通过不断的摸索 个人认为兽王LR在FB中的输出是远远高于射击LR的 首先是蓝的问题 LR的蓝本来不多 我那LR才7000多 兽王变红后蓝的消耗减少50% 看似18秒不多 但是 在大型raid活动中持久输出是很重要的 其次是兽王的射击速...
WOW LR在FB怎么样输出可以达到输出最大化
目前兽王猎输出最好。目前用抽筋宏玩命地摁输出最好。药水喝全,石头擦好,食物BUFF吃出来等等都能提高输出。宝宝不能死、要保持快乐。以上是最基本的。做到后输出就不错了,当然,这打不出极高的输出。想打更高,你的小队需要是有SM、野德、惩戒骑等的有爱组,团队BUFF要齐全,再来个德坦克,出个...
LR在FB的输出问题!
3 http:\/\/wow.duowan.com\/wlk\/talent\/lr.html?talent=chZceVb0AzMeog0Vox00b 这个是LR 得输出天赋 你可以参考下 4 你说布胖秒伤2400 其实提升空间很大.. 用屠魔药剂 强效敏捷药剂 在加上个正义 5 宝宝天赋 现在狼是FB得主流 而且狼一定瑶加出野性呼唤那个技能 当嗜血开得时候 护...
LR在FB里怎么DPS?
LR在FB里怎么DPS才是最好的(我是射击生存LR),甚至是队里DPS第一(当然是5人的小FB)。然后顺便问哈LR在大FB里又怎么输出?狂用技能还是留蓝慢慢打?还有,稳固的宏怎么编,毒蛇真的没... LR在FB里怎么DPS才是最好的(我是射击生存LR),甚至是队里DPS第一(当然是5人的小FB)。然后顺便问哈LR在大FB里又怎么...
WOW.中LR在FB怎么输出?
兽王输出的话比较简单 大招CD好了就用,然后一直稳固就好了 推荐一个开大招的宏 show 狂野怒火 \/cast 狂野怒火 \/cast 杀戮命令 \/use 13 \/use 14 \/cast 急速射击 \/use 13 \/use 14 \/cast 杀戮命令 误导你对MT用一次,然后下3箭的仇恨就会转移到MT身上 \/target MT名字 \/cast 误导 误导MT 不...
魔兽世界LR应该怎么在FB里提高DPS
虽然FB中经常是打桩攻击,但是越快的输出,就越难被打断。在跑位中的DPS损耗就少。而且兽王LR耗蓝少,持续能力强(需要长时间作战时,不推荐使用蝰蛇,减少自己的输出,而且如果队伍里有个SM的话, 在TT的效果下你的持续能力是很可怕的,别吝啬喝蓝,没付出,就没收获)。其实射击LR和兽王LR,本尊...
我在WOW里是暗夜精灵猎人,代练起来的号,不懂输出,在FB里因为输出低经常...
1、保持毒蛇钉刺 2、爆炸射击 3、目标血量低于20%,击杀射击 4、目标存活时间足够完全生效,黑箭 5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击 6、眼镜蛇射击 兽王的我就不给你找了 4.2版的 我想你不会傻到用兽王LR下FB输出是吧 ...
LR FB输出 LR如何最大FB输出啊 包过用SP和技能的循序(准备就绪一般什么...
最好把可以使用的SP跟急速绑在一起 如果被动SP 出效果了 用光技能 开准备就绪 补急速 当然 SM开SX\/YY的时候 开SP也很吃BUFF
魔兽世界猎人FB输出问题。希望高手指点
,好了,话不多说,进入正题!首先,给你输出利器,1键抽筋射击宏!虽然宏不是万能的,但是宏和手动的原理是一样的,都是如何做好固定的技能循环,而这个循环的顺序,作用,以及效果,你至少要都明白,并且知道,在什么时候用什么样的顺序,那样的话,会减少很多在移动中,或者在技能无缝衔接中带来的...