C++的“动态”多态性指什么?

如题所述

你应该是想问什么是动态联编。 动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,又叫晚期联编。说白点就是程序在编译阶段不能预知程序的信息,程序之间的匹配,连接在程序运行,对表达式求值之后才实现。就如switch语句,程序在编译阶段不能知道switch表达式的值,只有等到程序运行,求值之后,才实现case语句的匹配,觉得代码执行那一个case语句
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c++多态性是什么,有什么作用
简单地说就是子类里实现了父类的虚函数,父类的指针不仅可以调用自己的这个函数,同时也可以调用子类的这个虚函数,从而实现了多态。作用就是实现了动态联编,使程序运行效率更高,更容易维护和操作。

C++中函数重载能实现动态多态性还是静态多态性?
C++中的函数重载能实现静态多态性。细节如下:多态是指同一个名称可以代表不同的含义;多态可以分为静态多态和动态多态;静态多态是编译时的多态;动态多态是运行时的多态。静态多态是通过函数重载、运算符重载实现;动态多态是通过虚函数实现的。

c++的virtual 多态性的原理?
virtual 多态即指动多态 动多态是通过继承、虚函数(virtual)、指针来实现。class A { public:virtual void func() const { coust << “A::func()” << endl;} } class B : public A { public:virtual void func() const { coust << “B::func()” << endl;} } 使用:A a* = B...

什么叫做多态性,在c++中是如何实现多态的
C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期的则是动态绑定,也就是动多态。静多态可以通过模板和函数...

c++中什么是多态!
多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在ObjectPascal和C++中都是通过虚函数实现的。赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性...

什么是多态性,C++中是如何实现多态的
多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的...

C++基本知识的一些问题,明天考试急需,拜托了
类静态成员的访问需要使用类名或对象 2、指针或应用调用会触发RTTI,就是多态,对象访问不会 3、封装、继承、多态 6、屏幕、键盘、屏幕 7、分为静态多态和动态多态。静态多态比如函数重载,模版等,在编译的时候确定;动态多态也就是RTTI,运行时类型识别,直到运行的时候才知道具体调用的函数 ...

C++中什么叫晚绑定,他是如何实现的?
晚绑定的意思就是说执行期才确定所调用的函数的准确地址,是动态多态性。引发多态最关键的一点就是使用基类指针去寻找派生类的地址, 去调用派生类的函数 它的特点就是以时间换空间,以效率为代价来换取代码的简洁。实现:典型的编译器对每个包含虚函数的类创建一个称为VTABLE的表。在VTABLE中,编译器...

C++多态性的一道经典例题
多态 有编译时的多态(静态联编,即编译时确定操作对象) 和 运行时的多态(动态联编,即运行时确定操作对象),而虚函数是实现动态联编的基础。继承是实现代码重用 而 多态 是实现 接口重用,接口是最有价值的资源,设计接口需要耗费更昂贵的人力和时间。举个简单的例子:飞机是一个总成,它可以派生出...

举个具体的例子,动态多态有啥用啊
多态性是指对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。消息主要是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现。本部分主要介绍多态性;动态联编;虚函数;纯虚函数和抽象类等重要内容。函数重载 函数重载是多态性的一种简单形式,它是指允许在相同的作用域内,相同的函数名对应着不同的...

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