做好了一个动态的元件 测试也可以 但是拖进去就不好使 就只是一个图
还有 建了好多个元件 拖进场景是每个元件新建一个图层么还是只在一个图层上就好
谢谢哦~~~
可以了谢谢~~~
本回答被提问者采纳在flash中编辑好的元件拖动到场景变失效,这是为什么呢?该如何解决这一...
1、蝴蝶不飞,可能是你在场景中的实例的类型不正确,要想让你的实例能动,必须是影片剪辑,不能是图形。这样实例才会有自己的时间轴,才能动。要是图形的话,那它的时间轴和主场景的时间轴是一致的,所以不动。2、遮罩图层的元件,拉入场景中变不可视,可能是因为图层被锁定(就是图层上面的那个按钮...
flash做好元件拖到场景里元件没有动是怎么回事啊啊
你建的元件必须是影片元件,如果是图形元件,尽管元件测试能动,拖到场景是不会动的。多个元件最好是多个图层,以利于运行。
flash中为什么制作好的动画元件插入到场景中后运行却没有了动画...
可能出现的原因:1,主场景时间轴大于1帧并且在元件的关键帧上没有控制时间轴停止的代码(stop();),flash读取元件的时候,播放头已经离开关键帧。2,在动画元件的第1帧上有控制时间轴停止的代码,如果没有触发事件,那么无论在何地它都保持在第1帧。3,动画元件在被遮罩层中,但元件没有被遮罩,...
在flash中编辑好的元件拖动到场景变失效,这是为什么呢?该如何解决这一...
1,看看你的蝴蝶飞的影片剪辑元件属性是不是“图形”还是“影片剪辑”,如果是“图形”的话,当主场景的时间轴停止不前时,图形元件也停止了,不会循环播放的。只有属性为“影片剪辑”的元件且里面没有stop()命令,它就会一直循环播放的...2.遮罩图层在锁定状态下是看不见遮罩层本身的,即遮罩生效...
flash中为什么制作好的动画元件插入到场景中后运行却没有了动画...
如果是影片剪辑类型元件,在场景时间轴上有一帧即可播放完全。如果是图形类元件,只有在场景主时间轴上有足够的时长才能播放。从你的描述看,你的元件应该是图形元件,建议改成影片剪辑元件即可。
在flash中编辑好的元件拖动到场景变失效,这是为什么呢?该如何解决这一...
影片剪辑的元件要测试影片时才会动。遮照图层你编辑是就按掉那个 X 进行编辑。如图
flash里面的影片剪辑元件做完后拖到舞台中为什么不动?只能在元件内部才 ...
在舞台中按Enter试看,如果你场景时间轴只有一帧,或者是影片剪辑(影片剪辑是一个打包文件),它是不会播放影片剪辑里面的内容的,而按Ctrl+Enter测试影片,软件会将影片进行简单解包处理,所以可以看到影片剪辑里面的内容,如果你将整个影片按完全展开的方式设计,那直接逐帧都可以试看的,跟测试时一样,...
flash在按钮元件上的当指针经过时插入关键帧,然后拖入一个影片剪辑元...
1,影片剪辑元件的第1帧有stop();语句。解决方案:去掉stop();语句。2,影片剪辑元件的第1帧为空白关键帧 解决方案:在元件第1帧插入矢量图形,希望不是线条,很难捕捉,且坐标跟按钮第1帧实例是一样的。3,按钮第2帧(指针经过)上的影片剪辑元件的矢量图形区域完全在第1帧(弹起)矢量图形范围...
在FLASH中新建了一个元件,做好后,把他从库里拖动到场景中,居然没有显...
说明你建的原件里没有内容,是空元件,选中后就会显示一个小圆圈
flash一个元件里的动画拖到另一个元件为什么动画不能实现
添加帧就能动了。 不是关键帧