盗贼在巫妖王版本中最好洗什么天赋?拜托各位大神

越详细越好!~

战斗的TF 刺杀 天赋- 15 点 强化剔骨 - 等级 3/3 恶意- 等级 5/5 谋杀- 等级 2/2 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋- 41 点 强化邪恶攻击 - 等级 2/2 闪电反射 - 等级 5/5 强化切割 - 等级 1/3 偏斜- 等级 5/5 精确- 等级 5/5 还击- 等级 1/1 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器大师 - 等级 2/2 侵略- 等级 3/3 活力- 等级 2/2 冲动- 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 奇袭- 等级 1/1 敏锐 天赋- 5 点 欺诈高手 - 等级 5/5 冷血+ 剔骨 如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨; 如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。 /script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end; /施放 剔骨 剑刃乱舞 + 护符 /script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end; 自动切割宏 平时用邪恶搌星 若无切割状态 只要有星 立即施放切割 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时切割状态还在 则施放剔骨 /script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end; 自动割裂宏 平时用邪恶搌星 若目标无割裂状态 只要有星 立即施放割裂 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时割裂状态还在 则施放剔骨 /script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end; 偷袭起手,护符 + 背刺 /script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end; 护符放在饰品1上 如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺 自己掌握好距离和能量 邪恶还击宏 用 还击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识 /script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end; 出血鬼魅宏 用 鬼魅攻击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识 /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end; 法术书版 /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end; RAID专用: 平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避 /script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击"); 预备+ 消失 能消失就消失,消失冷却中就预备 消失编号参见上边基础知识 /script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失"); 法术书版 /script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失"); 致盲+ 绷带 没满60级的或者在战场中的绷带名自己改 /施放 致盲 /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end 一键脱光 注意,你身上的包至少要都是16格的 local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end 远程武器宏 自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹 这个不会切换,所以弹药自己处理 /script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l); 1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行) /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end; 暗夜精灵贼专用 - 潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行 连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点 把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识 /script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-07-09
你好,推荐如下 1:个人觉得对于 练级的话.战斗天赋的比较好. 10:强化影袭1/2 11:强化影袭2/2 12:闪避1/5 13:闪避2/5 14:闪避3/5 15:精确1/5 16:精确2/5 17:精确3/5 18:精确4/5 19:精确5/5 20:强化切割1/3 21:强化切割2/3 22:强化切割3/3 23:偏斜1/5 24:偏斜2/5 25:双武器专精1/5 26:双武器专精2/5 27:双武器专精3/5 28:双武器专精4/5 29:双武器专精5/5 30:剑韧乱舞1/1 31:偏斜3/5 32:偏斜4/5 33:偏斜5/5 34:还击1/1 35:武器专家1/2 36:武器专家2/2 37:侵犯1/3 38:侵犯2/3 39:侵犯3/3 40:冲动1/1 41:剑类武器专精1/5 42:剑类武器专精2/5 43:剑类武器专精3/5 44:剑类武器专精4/5 45:剑类武器专精5/5 46:战斗潜能1/5 47:战斗潜能2/5 48:战斗潜能3/5 49:战斗潜能4/5 50:战斗潜能5/5 51:突袭1/1 52:恶意1/5 53:恶意2/5 54:恶意3/5 55:恶意4/5 56:恶意5/5 57:无情1/3 58:无情2/3 59:无情3/3 60:谋划1/2 61:谋划2/2 62:无情打击1/1 63:致命偷袭1/5 64:致命偷袭2/5 65:致命偷袭3/5 66:致命偷袭4/5 67:致命偷袭5/5 68:强化刺骨1/3 69:强化刺骨2/3 70:强化刺骨3/3 有些自己可以调节

盗贼在巫妖王版本中最好洗什么天赋?拜托各位大神
战斗的TF 刺杀 天赋- 15 点 强化剔骨 - 等级 3\/3 恶意- 等级 5\/5 谋杀- 等级 2\/2 致命偷袭 - 等级 5\/5 战斗 天赋- 41 点 强化邪恶攻击 - 等级 2\/2 闪电反射 - 等级 5\/5 强化切割 - 等级 1\/3 偏斜- 等级 5\/5 精确- 等级 5\/5 还击- 等级 1\/1 双武器专精...

巫妖王之怒的血精灵盗贼天赋前期怎么加练级快 到70级后洗什么天赋...
如果你们服务器野外打架比较严重 推荐敏锐天赋 刺杀5点爆优先点满 然后都加敏锐 打架不是很频繁的话推荐战斗 70打架强输出高适合FB? 如果有这样的天赋存在双天赋系统还有毛用...打FB推荐战斗Z 5\/51\/5 打架 估计你刚玩 玩毁伤Z的话比较容易上手 44\/5\/12 ...

魔兽世界巫妖王之怒亡灵盗贼什么加什么天赋比较好
敏锐加毁伤 天赋绝对很够用,毁伤的终极天赋有点费吧?不过别的职业也比较牛B,死骑又是板!

魔兽世界盗贼练级的天赋
wlk盗贼升级天赋主要加两系,现在都是双天赋,推荐战斗加刺杀,战斗主要打副本和可以安全做任务的服务器,刺杀主要清任务、野外PVP,也足以应付FB,适合阵营实力悬殊的服务器。wlk盗贼升级天赋之战斗天赋如下:刺杀 (15 点)5\/5 恶意 3\/3 无情 2\/2 鲜血飞溅 5\/5 致命偷袭 战斗 (51 点)2\/2 强化...

在WOW巫妖王之怒中盗贼适合练什么天赋
icc没有开之前可以选贼毁伤 因为破甲装远远不够 当icc开启后 随着装备的积累 请酌情开始转战斗 因为在需要频繁移动走位的icc里 战斗所能提供的输出能力确实大于毁伤 天赋方面你去178 里看看精华帖吧 有偏 白河 写的还是很好的挺具体 祝你好运 ...

WLK盗贼PVP什么天赋好
果断选敏锐吧,因为现在敏锐的生存能力强,天赋里面吧强化恢复点出来,大大加强了盗贼的生存能力,还有消失什么的,但是现在盗贼的爆发力不像从前那么厉害,第一轮爆发不行,我果断消失,继续来第二轮爆发,很恶心的,而且敏锐的控制能力也强啊,JJC里面的一个大控制,能扰乱对面的治疗,打断对面的远程,对...

巫妖王DZ输出问题!
你好,中低端装备档次请使用毒毁天赋输出,51\/18\/2或者51\/13\/7。WLK的boss 对战斗天赋的破甲要求比较高,适合高端盗贼。而毒毁输出大部分伤害来自于毒药伤害,毒药伤害是法术伤害,这就是原因。你的装备请继续提升,建议不到5300GS不要换战斗。毒毁天赋前期装备请使用快速匕首。具体请参考NGA论坛暗影...

魔兽世界盗贼什么天赋好玩如题 谢谢了
战斗贼就有优势了,几个影袭加剔骨瞬间输出很高,而刺杀贼要慢慢上毒,切割,饥渴。AOE战斗也叼一点。建议前期刺杀同时攒一套破甲装后期转战斗。我在台服玩过一年盗贼,有问题可以加我好友问。PVP不怎么打,看别人打基本是刺杀点到毁伤,其余点到敏锐上不出暗步。如果出暗步追杀和反控制比较强。

巫妖王之怒盗贼70后天赋。。
升级首选战斗 不用换 到80了PVP是敏锐和刺杀混点 PVE这个版本还是毁伤给力 林外现在70年代的本基本没人打了 打的都是一群蛋疼无聊的人

求解各路大神,我wow盗贼。GS5087.。命中590.。精准29..关于宝石镶嵌...
1.刺杀,在GS5087时,毫无疑问刺杀天赋是最适合你的。毒毁平稳的毒药输出让你在木桩战中还是会有好的发挥。至于宝石,在AP未达到4300前建议无脑40AP,当然,得找个插槽插个10属性石头出多彩,建议蓝槽插。AP过了4300后,红槽依然40AP,黄槽20AP10急速,其他无脑40AP。至于精准,面板26够了,29多少...

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