1.static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员。从而在定义对象是不能通过构造函数对其进行初始化。
2.静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化。
3.静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。
4.静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用它外,类本身也可以调用。
下面一个类,和其中的一些错误用法:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Account {
public:
Account(string name, int money):owner(name), amount(money) { }
//Account(string name, int money, double rate):owner(name), amount(money), interestRate(rate) { } // 是错误的
~Account() { }
double applyint()
{
amount += amount * interestRate;
return amount;
}
//如果将applyint()声明为static double applyint()则错误,因为amount不是//静态成员
static double rate()
{
return interestRate; // 注意返回值
}
static void rate(double);
static double interestRate;//public,其他非成员可以访问
private:
string owner;
double amount;
//static double interestRate; // private, 成员和友元才可访问
static double initRate();
};
double Account::interestRate = 2.0; //正确的静态成员初始化
//double Account::interestRate = Account::initRate();//用静态成员函数对静态成员进行初始化,正确,因为private成员可以访问private成员,以上两种初始化只能选其一
//Account::interestRate = 3.0; //错误,不能通过编译,原因不明,按编译结果看,编译器将这个赋值语句当做对静态成员的初始化(因为编译器提醒少了类型:double)。但主函数中可以通过,见下
double Account::initRate()
{
return 2.0;
}
//所有的静态成员在类体外定义时都不再写static
void Account::rate(double newRate)
{
interestRate = newRate;
}
int main ()
{
Account Yang("Yang", 10); //interestRate = 2.0
cout << Yang.applyint() << endl;
cout << Yang.applyint() << endl;//注意两个结果不一样,因为amount第一次调用之后就变了。
Yang.rate(4.0);
cout << Yang.applyint() << endl;//interestRate = 4.0
cout << Account::interestRate << endl; //public静态成员
Account::interestRate = 3.0; //对应上面的赋值语句
cout << Yang.applyint() << endl;//interestRate = 3.0
Account Ning("Ning", 200);//interestRate = 3.0
cout << Ning.applyint() << endl;
Yang.interestRate = 6.0; // 也可以,并且还改了类中的静态成员值
Account Pei("Pei", 2);// interestRate=6.0
cout << Pei.applyint() << endl;
}
好了,就这些了!其中的数字只是为了数据的明显,没有实际意义!
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