c++中可以对类中私有成员中的静态变量初始化吗?

我看的书上写的对私有部分的访问可以是公共部分的成员函数,也可以是友员函数,那么可以直接对私有部分的静态成员进行初始化吗?

1.static成员的所有者是类本身和对象,但是多有对象拥有一样的静态成员。从而在定义对象是不能通过构造函数对其进行初始化。
2.静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化。
3.静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。
4.静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用它外,类本身也可以调用。
下面一个类,和其中的一些错误用法:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Account {
public:
Account(string name, int money):owner(name), amount(money) { }
//Account(string name, int money, double rate):owner(name), amount(money), interestRate(rate) { } // 是错误的
~Account() { }
double applyint()
{
amount += amount * interestRate;
return amount;
}
//如果将applyint()声明为static double applyint()则错误,因为amount不是//静态成员
static double rate()
{
return interestRate; // 注意返回值
}
static void rate(double);
static double interestRate;//public,其他非成员可以访问
private:
string owner;
double amount;
//static double interestRate; // private, 成员和友元才可访问
static double initRate();
};

double Account::interestRate = 2.0; //正确的静态成员初始化
//double Account::interestRate = Account::initRate();//用静态成员函数对静态成员进行初始化,正确,因为private成员可以访问private成员,以上两种初始化只能选其一
//Account::interestRate = 3.0; //错误,不能通过编译,原因不明,按编译结果看,编译器将这个赋值语句当做对静态成员的初始化(因为编译器提醒少了类型:double)。但主函数中可以通过,见下
double Account::initRate()
{
return 2.0;
}
//所有的静态成员在类体外定义时都不再写static
void Account::rate(double newRate)
{
interestRate = newRate;
}

int main ()
{
Account Yang("Yang", 10); //interestRate = 2.0
cout << Yang.applyint() << endl;
cout << Yang.applyint() << endl;//注意两个结果不一样,因为amount第一次调用之后就变了。
Yang.rate(4.0);
cout << Yang.applyint() << endl;//interestRate = 4.0
cout << Account::interestRate << endl; //public静态成员
Account::interestRate = 3.0; //对应上面的赋值语句
cout << Yang.applyint() << endl;//interestRate = 3.0
Account Ning("Ning", 200);//interestRate = 3.0
cout << Ning.applyint() << endl;
Yang.interestRate = 6.0; // 也可以,并且还改了类中的静态成员值
Account Pei("Pei", 2);// interestRate=6.0
cout << Pei.applyint() << endl;
}
好了,就这些了!其中的数字只是为了数据的明显,没有实际意义!
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-12-19
静态变量初始化, 无论是私有还是公有的静态变量,都可以在类外初始化。
所谓的在类外初始化,因为有了类:: ,其实相当于在类内的初始化。
第2个回答  2009-05-02
static const 可以

但vc6好像不行

如果是VC6只能在类外声明时候初始化,因为它不允许在构造函数中做手脚
const int::classname i = 10;

c++标准是支持static const int i = 10;这样声明时初始化的
vc6较落后
第3个回答  2009-05-02
首先要明白的一点是:静态成员的值对所有的对象是一样的。静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化。
一般形式:
数据类型 类名::静态数据成员名=初值

注意:不能用参数初始化表对静态成员初始化。一般系统缺省初始为0.

下面是一个自己写的参考例子:
#include "iostream.h"
class Test
{
static int temp;
public:
static int getData()
{
return temp;
}
};
int Test::temp=3;

int main()
{
cout <<Test::getData()<<endl;
return 0;
}
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