要修改三国群英传7中兵种的能力,首先你需要下载并安装RPGViewer,然后解压游戏文件,进入"setting"文件夹。打开名为"Soldier.in态除片欢验算帮谈i"的文件,这个文件是兵种能力设置的关键所在。
在文件中,你可以找到各个兵种的参数,例如:
修改完后,记得保存并对"setting"文件进行替换,然后使用RPGViewer保存更改。你会惊喜地发现,一个普通小兵竟然能单挑1000人,这可能需要谨慎调整数值以保持游戏平衡。如果你还有不清楚的地方,随时提问,我会进一步解答。
三国群英传7兵种能力修改
要修改三国群英传7中兵种的能力,首先你需要下载并安装RPGViewer,然后解压游戏文件,进入"setting"文件夹。打开名为"Soldier.in态除片欢验算帮谈i"的文件,这个文件是兵种能力设置的关键所在。在文件中,你可以找到各个兵种的参数,例如:Life (生命值): 值越高,兵种的生命力越强,能承受更多伤害,数...
三国群英传7:?兵种技能和特性修改方法介绍_三国群英传7:?兵种技能和...
首先,你需要打开soldier.ini文件,找到兵种信息部分。例如,兵种12的空气盾技能可以通过修改"special = orderno = 12"来设置。接着,兵种特性,如勇猛,可以通过"feature = 4"来指定。勇猛特性配合技能,可以确保在千人战中频繁使用空气盾。等级、垂距、单位占用、生命值、攻击速度等属性也需根据需求调...
三国群英传7兵种怎么改
三国群英传7游戏文件:修改兵种数据需要直接编辑游戏的原始文件。确保你有游戏的完整安装,并能找到相关的数据文件。数据编辑工具:如Hex Editor(十六进制编辑器),或者能够编辑特定游戏数据文件的专用工具。备份:非常重要的一步是备份你的游戏文件。在进行任何修改前,确保备份原始文件以防万一。具体修改步...
三国群英传7兵种怎么改变
三国群英传7中的兵种大致可以分为五大类:步兵、骑兵、弓兵、特殊兵和军师。每种兵种有其独特的优势和劣势,对应不同的战场环境和战术需要。步兵:步兵是最基础的兵种,擅长防守,有的步兵单位还能有效抵抗骑兵攻击。骑兵:骑兵移动速度快,冲锋力强,适合快速打击敌人的侧翼和后方。弓兵:弓兵能远距离攻击...
三国群英传7兵种能力修改
先下载个rpgviewer,解压三7,在解压文件setting里面,用word打开Soldier.ini文件,就可以修改了。找到你要修改的兵种,修改里面的数值,示意如下:Life = 1 1表示生命值,数值越高,生命值越高,小兵越能扛 Speed = 5 5战场移动速度,数值越高移动越快 Interval = 45 45是攻击速度,数值越...
三国群英传7怎么改武将兵种
修改游戏文件 需要找到存放游戏数据的文件夹,通常位于C\\Program Files (x86)\\Common Files\\三国群英传7\\GameData或相似路径。使用文本编辑器打开对应的武将数据文件,例如。找到特定武将的数据段,修改兵种字段。保存文件并重新启动游戏。利用游戏内部的MOD 在游戏的相关论坛或社区中搜索关于兵种修改的MOD。...
三国群英传7兵种深度修改研究
所以我在这里主要来提出一些修改方案。基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上...
《三国群英传7》游戏怎么修改兵种能力?
你会发现你的兵个个就象抽风一样\\x0d\\x0aDetectRangeMin=1---攻击最小距离\\x0d\\x0aDetectRangeMax=1---攻击最大距离\\x0d\\x0aWeapon=0---武器,0表示近战,其他表示弓箭、飞刀、弩箭等,当你把这改成7,你也会放星官MM那样能够穿人的雷球了\\x0d\\x0aWeaponSpeed=0---武器速度,应该...
三国群英传7怎么改变兵种
弓箭手:远程攻击兵种,攻击力较强但防御力较弱。骑兵:移动速度快,适合迅速突袭。枪兵:拥有较好的攻防平衡。特殊兵种:如策士、连弩等,具有特别效果。了解每种兵种的基本属性后,我们可以根据敌我双方的配置和战场地形来调整自己的兵种。兵种改变的条件 在三国群英传7中,想要改变兵种需要满足以下几个...
三国群英传7: 兵种技能和特性修改方法
sizex = 2---此为兵种占的单位,如骑兵占2个单位就改这里。 str = 0 int = 0 life = 4 speed = 5 interval = 50---此为兵种攻击间隔,想让兵种1秒攻击一次就调成1-_-b detectrangemin = 1 detectrangemax = 1 weapon = 0 weaponspeed = 0 basepower = 11 addpower = 1 height...