具体步骤如下:
需要准备的材料分别是:电脑、3DMAX。
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。
2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。
3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。
4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。
5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。
6、然后就完成了。
怎样用3dsMax编辑多边形?
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。5、然后输入合适的分段数和边切角量,点击左下角的打勾。6、然后就完成了。
3dsmax如何将模型转化为可编辑多边形
方法一:右键单击直接转化 选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。方法二:修改器转化 选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。方法三:在建模选项卡中转化 选中对象,在建模选项卡中...
3dmax可编辑多边形怎么添加点
1、打开软件,这里用的是2014版本的。2、用图形画出一个矩形。3、选择矩形,右击鼠标,将矩形转换成可编辑样条线 4、进入顶点层级。5、将界面往下拉,找到优化命令。6、在需要添加顶点的位置添加顶点即可。7、也可以用移动工具移动选择的顶点,对顶点进行编辑。
3dmax多边形在哪
首先打开3dmax软件,在透视图上画一个长方体。选中所画长方体,在右边的属性面板中切换到修改面板,在修改面板中右击长方体的名字box,即可看见“可编辑多边形”选项,选择即可启用编辑多边形工具。3dsmax是制作建筑效果图和动画制作的专业工具,主要的工具有3dsmax53dsmax63dsmax73dsmax7.53dsmax83dsma...
3dmax转化为可编辑多边形
在3ds Max中,可以通过使用“Convert to Editable Poly”命令将任何可编辑的对象(例如基本几何体或布尔对象)转换为可编辑的多边形网格。操作步骤如下:1. 选择需要转化的对象。2. 在主菜单中选择“Modify”选项卡,并从下拉列表中选择“Convert To”。3. 在弹出的子菜单中选择“Convert to Editable ...
3dsmax如何建模多边形模型?
MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。具体操作步骤如下:1、建立墙体模型,单击选择 “2.5”这里 2.5的意思是画到底部。2、在右击“2.5”选择顶点拾取。3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选择“。4、这里选择栅格和捕捉设置,右击就会出图,选择 -“捕捉到冻结对象”。5、在选择"长方体...
3dmax编辑多边形怎么在一个面上加线的
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面。2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型。3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小三角,弹出连接设置框。5、完成...
3dmax怎么给灯添加编辑多边形
4. 设置灯光参数:在属性编辑器或修改器列表中,你可以设置灯光的各种属性,如光照强度、颜色、光线类型等。根据你的需求进行调整。 通过这些步骤,你可以在3ds Max中模拟出给灯光添加多边形的效果。这种方法可以让你在场景中创建具有自定义灯具形状的灯光效果,增加视觉上的真实感和艺术性。请记住,这只...
3dmax可编辑多边形怎么增加分段
在3ds Max中,要增加多边形对象的分段,可以使用以下步骤:选择你想要增加分段的多边形对象。可以使用选择工具(Selection Tool)或者直接点击对象来选中它。在主菜单中选择"编辑"(Edit)或者使用快捷键"Ctrl + E",进入编辑模式。在编辑模式下,选择“辅助面”(Editable Poly)或者“辅助网格”(Editable ...
3Dmax 可编辑多边形,进入多边形级别后,如何一次选很多面?
3dsmax可编辑多边形进入多边形级别后,一次选择多个面可用以下方法:1 勾选 按顶点 ,点击顶点,即可选择顶点周边的多边形。2 勾选 按角度 ,会按系统定义角度计算选择多边形,值越小,选择范围越小。3 选择面后点击 扩大,即可在原有面的基础上往外扩展选择。4 ctrl+a,全选。5 要减去...