嗯谢谢
本回答被提问者采纳C语言怎样实现图中的功能,按任意键到第二张图
在主函数中先调用函数绘制第一个界面,然后在该函数后面加上getch();语句,再在getch()语句后调用绘制第二个界面的函数即可。实现的原理是:getch()语句将屏幕停留在当前的视图,并等待用户按键,一旦按键之后,系统就会执行getch()语句之后的一条语句,此时,系统会执行第二个绘制界面的函数,即可完成所...
C语言清屏后,按任意键返回之前界面的功能怎么实现?
用一个界面函数把功能函数包括进去,用while(1)选择功能,功能结束后return,继续循环
C语言 图形的移动
} }while(!kbhit()); \/*按任意键退出,不过要等全部走完一遍才会退出*\/ closegraph();} 第二种方法(用背景色覆盖):include<stdio.h> include<graphics.h> void main(){ int gd=DETECT,gm,i;registerbgidriver(EGAVGA_driver);initgraph(&gd,&gm,"");setfillstyle(1,GREEN);bar(50,230,60...
在C语言中如何实现按任意键继续?
1、直接调用系统函数 system("pause"):system()会调用fork()产生子进程, 由子进程来调用\/bin\/sh-c string 来执行参数string 字符串所代表的命令, 此命令执行完后随即返回原调用的进程。system("pause")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果。如下:2、调用getch()函数:此函数是一个不回显函数...
C语言 按任意键继续
include <stdio.h> include <stdlib.h> int main(int argc, char const *argv[]){ int a,b,c;while(scanf("%d %d",&a,&b)==2){ c=a+b;printf("%d+%d=%d\\n",a,b,c);} system("pause");return 0;}
C语言中怎样实现点击任意键重新开始游戏
已修改。。。while(1){ GameStart();\/\/ GameEnd()while(!kbhit()); \/\/ 没有按键就死循环 ch = getch();if(ch != '2') \/\/ 若是2则重新开始,不是则退出 { break;} }\/\/ 不是ESC 则继续死循环
c语言如何实现计算器按任意键继续下一个运算 可不可以利用for循环实现...
整个程序倒是在一个循环体内。这个循环体的内容包括:1. 等待用户输入 2. 状态判断,是数字的输入,还是运算符输入 3. 根据输入,决定是否需要计算结果,并输出 4. 回到循环头上 这里“等待用户输入”,可以利用conio.h中的函数getch 如果是Windows编程,那就是响应按键消息 ...
c语言中那个编译的时候按任意键开始操作的代码怎么搞啊?,还有那个清屏...
清屏是 system("cls");需要stdlib.h include <stdlib.h> int main(){ system("pause"); \/\/出现“请按任意键继续...”system("pause"); \/\/出现第二个“请按任意键继续...”system("cls"); \/\/屏幕被清空,并立即执行下一语句 system("pause"); \/\/此时只剩一个“请按任意键继续......
怎样在c语言中实现按任意键返回上级菜单
什么叫回到上级菜单?? MFC??如果只是调用dos窗口的话,跨函数块只需要定义全局变量就可以了
C语言求助,当满显示屏时,按任意键继续
如果楼主没有改DOS窗口的大小的话,每输出22行后,空一行,输出一个"press any key to continue...",再用getch()等待键盘输入,然后清屏继续输出。