3DMAX的快捷键有哪些?

如题所述

3D MAX 常用快捷键如下:
F1 ——帮助
F2 ——加亮所选物体的面(开关)
F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮
F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
F5 ——约束到X轴
F6 ——约束到Y轴
F7 ——.约束到Z轴
F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 ——打开渲染菜单
F11 ——.打开脚本编辑器
F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ——.刷新所有视图
1 ——.进入物体层级 1层
2 ——.进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9 ——.打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
\ ——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
SPACE ——锁定/解锁选择的
INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ——跳到时间线的第一帧
END ——跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A ——选择所有物体
Alt + A ——使用对齐(Align)工具
B ——切换到底视图
Ctrl + B ——子物体选择(开关)
Alt + B ——视图背景选项
Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
C ——切换到摄像机视图
Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ——取消所有的选择
E ——旋转模式
Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
F ——切换到前视图
Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
G ——隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H ——显示选择物体列表菜单
Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
I ——平移视图到鼠标中心点
Shift + I ——间隔放置物体
Ctrl + I ——反向选择
J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K ——打关键帧
L ——切换到左视图
Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
M ——打开材质编辑器
Ctrl + M ——光滑Poly物体
N ——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O ——打开文件
P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P ——平移当前视图
Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔离选择的物体
R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R ——旋转当前视图
S ——捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ——隐藏线段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切换到顶视图
U ——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
W ——移动模式
Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W ——根据框选进行放大
Alt + W ——最大化当前视图(开关)
X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
Alt + X ——半透明显示所选择的物体
Y ——显示/隐藏工具条
Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 ——移动
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-05-13
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged
Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F11-MAX脚本程序编辑
F12-键盘输入变换
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键
SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
第2个回答  2019-03-16
显示降级适配(开关)
【O】
适应透视图格点
【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列
【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)
【A】
动画模式
(开关)
【N】
改变到后视图
【K】
背景锁定(开关)
【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位
【.】
下一时间单位
【,】
改变到上(Top)视图
【T】
改变到底(Bottom)视图
【B】
改变到相机(Camera)视图
【C】
改变到前(Front)视图
【F】
改变到等大的用户(User)视图
【U】
改变到右(Right)视图
【R】
改变到透视(Perspective)图
【P】
循环改变选择方式
【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)
【Ctrl】+【L】
删除物体
【DEL】
当前视图暂时失效
【D】
是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条
【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关)
【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景
【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景
【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体
【6】
跳到最后一帧
【END】
跳到第一帧
【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)
【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)
【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle
Systems)
【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space
Warps)物体
【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图
【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器
【M】
最大化当前视图
(开关)
【W】
脚本编辑器
【F11】
新的场景
【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐
【Alt】+【N】
向下轻推网格
小键盘【-】
向上轻推网格
小键盘【+】
NURBS表面显示方式
【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1
【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2
【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3
【Ctrl】+【3】
偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件
【Ctrl】+【O】
平移视图
【Ctrl】+【P】
交互式平移视图
【I】
放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】
播放/停止动画
【/】
快速(Quick)渲染
【Shift】+【Q】
回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作
【Shift】+【A】
撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作
【Shift】+【Z】
刷新所有视图
【1】
用前一次的参数进行渲染
【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F8】
约束到X轴
【F5】
约束到Y轴
【F6】
约束到Z轴
【F7】
旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】
选择父物体
【PageUp】
选择子物体
【PageDown】
根据名称选择物体
【H】
选择锁定(开关)
【空格】
减淡所选物体的面(开关)
【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板
【3】
显示/隐藏浮动工具条
【4】
显示最后一次渲染的图画
【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏
【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框
【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架
【J】
显示/隐藏工具条
【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)
【S】
循环通过捕捉点
【Alt】+【空格】
声音(开关)
【\】
间隔放置物体
【Shift】+【I】
改变到光线视图
【Shift】+【4】
循环改变子物体层级
【Ins】
子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正
【Ctrl】+【T】
加大动态坐标
【+】
减小动态坐标
【-】
激活动态坐标(开关)
【X】
精确输入转变量
【F12】
全部解冻
【7】
根据名字显示隐藏的物体
【5】
刷新背景图像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)

3dmax快捷键
3dmax快捷键如下:1、A——角度捕捉开关 2、B——切换到底视图 3、C——切换到摄像机视图 4、D——封闭视窗 5、E——切换到轨迹视图 6、F——切换到前视图 7、G——切换到网格视图 8、H——显示通过名称选择对话框 9、I——交互式平移 10、K——切换到后视图 11、L——切换到左视图 12、...

3dmax常用的一些快捷键
1. F键:用于快速切换所选对象的显示状态。按下F键,对象会以线框模式显示;再次按下,会切换回实体显示模式。2. Ctrl+A键:全选场景中的所有对象。3. Ctrl+I键:反向选择场景中的对象。二、视图操作类快捷键 1. Alt+W键:最大化当前视口;再次按此键将最大化其他视口或恢复默认的窗口显示。2...

3dmx常用快捷键有哪些?
编辑操作在3DMax中非常重要,一些常用的快捷键包括:1. Ctrl+B:子对象选择。在使用编辑多边形等子对象时,该快捷键有助于更精确地选择需要编辑的部分。2. Ctrl+Shift+E:软选择模式。用于平滑编辑对象表面,使其更自然贴合。3. Q键:选择工具\/工具菜单的切换。通过按Q键可以快速切换不同的选择工具和...

3dmax快捷键命令大全
Ctrl + P:平移视图窗口观察视角的快捷方式等。二、具体解释 场景操作快捷键:在创建和编辑模型的过程中,快捷键有助于快速完成操作。例如,“正式设置场景正式视图”快捷键F,可以帮助用户快速切换到不同的视角查看模型效果。同时,W键用于最大化视口切换,便于用户观察整个场景或局部细节。此外,“Ctrl+...

3dmax快捷键大全 3DMAX中最常用快捷键技巧
1、快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。2、快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择。3、3DMAX是...

3dmax快捷键命令大全
3D MAX快捷键命令大全如下:1. A键:激活角度捕捉开关。2. B键:切换到底视图。3. C键:切换到摄影机视图。4. D键:当前视图暂时失效。5. E键:旋转。6. F键:切换到主视图。7. G键:切换视窗网格的显示。8. H键:按名称选择物体。9. I键:按鼠标所在的方向进行移动。10. J键:切换...

3DMAX快捷键大全
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+G-显示网格开关 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+...

3dmax快捷键有哪些技巧?
1、快捷键ALT+U——C,调用自定义用户界面;2、快捷键ALT+V,视图配置;3、快捷键ALT+U——U,单位显示比例,可以进行相应的单位设置;4、四窗口视图:前视窗,F;顶视窗,T;透视,P;左视窗L。光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号,切换相机视口,快捷键...

3dmax快捷键命令大全
以下是3ds Max快捷键命令的详细列表:1. 前视图:F 2. 顶视图:T 3. 左视图:L 4. 相机视图:C 5. 用户视图:U 6. 透视图:P 7. 旋转视图:Ctrl+R 8. W键:移动 9. Q键:旋转 10. E键:缩放 11. R键:缩放(另一种快捷方式)12. F5键:切换到x轴 13. F6键:切换到y轴 14...

3Dmax常用快捷键有哪些?
3Dmax常用快捷键包括:- 旋转界面:AIT+鼠标中键 - 显示4个窗口:AIT+W - 前视图:F - 左视图:L - 顶视图:T - 底视图:B - 三视图:P - 相机视图:C - 专家模式:Ctrl+X - 将所选物体作为中心来观察:Z - 移动工具:W - 旋转工具:E - 缩放工具:R - 选面:4 - 选体:5 -...

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