3dmax路径跟随效果如何制作?

如题所述

如果你将3dmax软件学会操作的话,你将能够利用它制作出来各种模型、效果出来!但是就是有不少小伙伴在学习3dmax的过程中觉得困难!学习3dmax,得找对技巧方法!下面我们将教大家3dmax路径跟随效果的制作,赶紧往下看看吧~

3dmax路径跟随效果制作教程:

1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个“喷射”粒子系统。

2、在“左”视图中绘制一条曲线样条线作为路径。

3、打开“创建”菜单,选择“空间扭曲”选项。

4、选择“力”中的“路径跟随”命令。

5、在视图中拖动鼠标,创建一个路径跟随图标。

6、选中路径跟随图标,打开“修改”选项卡中的“基本参数”卷展栏。

7、单击“拾取图形对象”按钮。

8、移动鼠标指针到曲线样条线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

9、选中粒子系统,单击工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。

10、移动鼠标指针到粒子系统图标上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标并按住鼠标键。

11、拖动鼠标指针到“路径跟随”图标上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

12、通过播放测试,可以看到,粒子流以我们刚才绘制的样条线路径在做运动。

上面12个教程步骤就是本期“3dmax路径跟随效果如何制作?”的全部内容了,希望大家能够学会掌握!最后,我们还为大家分享了很多的3dmax技巧教程,赶紧去搜索学习吧!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

3dmax如何制作路径跟随效果
3dmax路径跟随效果制作教程:1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个“喷射”粒子系统。2、在“左”视图中绘制一条曲线样条线作为路径。3、打开“创建”菜单,选择“空间扭曲”选项。4、选择“力”中的“路径跟随”命令。5、在视图中拖动鼠标,创建一个路径跟随图标。6、选中路径跟随图标,打开“修改”选...

3dmax怎么做跟随动画
在3ds Max中制作跟随动画,主要步骤包括创建路径、选择跟随对象并应用路径约束。首先,通过“创建”面板的“形状”或“线”选项下的“路径”工具,在视口中绘制出所需的路径。接着,选择希望跟随该路径的对象,如物体或摄像机。进入“动画”面板,选择“Constraints”(约束)选项,并从中选择“Path Constr...

3dmax摄像机路径跟随动画怎么做
1、创建自由相机,和一条路径,选择自由相机执行菜单 【动画】--【约束】--【路径约束】,然后点击路径,相机就沿着路径运动了。最后在运动面板中,勾选【跟随】,底下选择跟随的轴向,路径动画就做好了。2、选择自由相机,右键点击【曲线编辑器】,将相机的动画调为匀速(点斜线)3、最后切换到相机视...

3dMAX这里是路径跟随吗怎么让它沿着线走
1 创建一条线对象5261,运动方向的分段数多些4102,以利弯曲。2 创建路1653径。3 拾取条状物体,添加路径变形绑定修改器,点击拾取路径按钮,点击视图中 的路径,点击转到路径按钮,此时可看到条状对象沿路径摆放,调整红圈4里的百分比值,可以将条线物体摆放到路径任意位置。如下图所示。

3dmax摄像机路径跟随动画怎么做
1. 先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。2. 点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。3. 进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。4. 路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。5. 选择工具栏的绑定图标,把小球绑定在虚拟...

3D MAX插件教程:CAT角色动画之跟随运动介绍_3D MAX插件教程:CAT角色动...
打开Motion面板,进入Layer Manager,选择喜爱的动作库(图03)。接着,在catmotion presets中的Globals选项中,设置PathNode为None,并关联到刚刚创建的点(图04)。绘制你所需的路径(图05),并确保点跟随路径(图06)。在调整过程中,可能会出现不协调的地方,但只需微调点的设置即可解决(图06)。

3dmax怎么弄摄像机跟线走,好像在录影一样的效果
3dmax怎么弄摄像机跟线走,好像在录影一样的效果 1、二维线做路径,从拿到那自己编辑,这个你应该会。2建立自由摄像机,动画里匹配路径,详见漫游动画里的讲解,我在朋友家,这没max,没法给你截图。3,建立一个虚拟物体让摄像机注视LOOK,4虚拟物体也让它追随路径,而且这个路径上的虚拟物体就是摄像机拍摄时候的取景中心,...

3dmax怎么让组成组的物体做跟随路径动画?我用的是英文版的max9_百度...
大概有两种办法,一是选中你所说的“组成组的物体”,在上方菜单中选择animation-transform-link constraint(我用的MAX2011,不过差别应该不大,反正目的就是找到link constraint),然后点击你要跟随的路径 第二种就是在物体修改面板里面添加一个path deform命令,然后单击PICK PATH,选择你要的路径 一般来...

3dmax路径更随在哪里
在运动变动面板里面。需要建立一个路径约束,然后添加路径使虚拟物体自动跳转到路径上,然后可以勾选路径跟随。

3DMAX如何让物体沿路径复制并逐渐放大?
用【Spacing Tools间隔工具】。快捷键【shift+I】。先画一条弯曲的曲线。然后选择正方体,快捷键【shift+I】。点【Pick Path 拾取路径】选择曲线。之后在第一行输入数值,其他的都默认。最后点【Follow 跟随】。再点【Apply 应用】就完成了,关掉对话框。

相似回答
大家正在搜