拳皇mugen cmd在哪里

就是人物包里的出招按键设置!!!!!!

找到相应人物包里的一个后缀名为cmd的文件(一个齿轮),右键选编辑用记事本打开,里面就有。
你不会看不懂里面的代码吧
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-04-18
mugen cmd?
第2个回答  2009-04-19

人物包里

第3个回答  2009-04-19
人物包里的一个后缀名为cmd的文件,右键选编辑用记事本打开

拳皇Mugen 2007 CMD文件
然后用替换法 把里面字母换成对应的汉字 就能看懂了!!很多朋友问到出招的问题,这里说一下:游戏目录里有个chars的文件夹,里面有很多以角色名字命名的文件夹,是存放角色相关的文件的。每个角色文件夹里面都有一个 “角色名.cmd ” 的文件,是定义动作的,用记事本打开,里面就有这个人物的出招...

拳皇MUGEN出招修改
CMD的图标是那个“齿轮”的 右击“编辑”打开!会看到类似以下的内容:[Command]name = "***"command = ~D, DF, F, D, DF, F, a time = 40 这就是说:***是这招的名字,command是出招方法,是下前下前 a ,要在40秒之内按出这些键位才能发出来!D是下,B是后,F是前,U是上!具...

mugen拳皇的出招表有么
在每个人物的人物包(文件夹)里面有,就是那个windows命令脚本(cmd),右键点,选编辑就可以打开了,方向取英文上下前后的首字母U\/D\/F\/B,六个按键abxycz。 慢慢研究吧 例如:[Command]name = "novo-s"command = ~DF, B, DF, B, x+y time = 60 name是招式的名称,不用管;command才是...

怎么查看mugen出招表
立即下载 拳皇mugen如何改变某个人物的出招方法啊? 5 十分钟内有问必答,下载百度知道立即下载 专业回答 打开你那个人物,找到CMD文件,出招全在里面。D是下,F是前,B是后,U是上,x是轻拳,y是重拳,a是轻脚,b是重脚,c和z是组合键。一般人物要是有AI的话,前面会有一堆的键位,键位很长...

拳皇mugen火库拉出招表
回答:打开人物包的CMD文件(用记事本) 查找[Command]字段,每个[Command]字段对应一个招式, command内容是人物的出招方法, 1.U=上,D=下,B=后,F=前,DF=前下,DB=后下 2.小写的a,b,c,x,y,z分别代表按键的轻、中、重脚,轻、中、重拳. 3.如果"command="后直接跟着上述字母,代表顺序键入. 4...

求拳皇mugen出招表
这个很简单,你先打开游戏,然后找到opinion选项,关于设置的,然后是key input吧,就是设置键盘按键的,看看你的设置键位,左边是上下左右、abcxyz和enter,右边是你自己设置的键位,你首先把左右对应的键位写下来,因为cmd文件里面编写的键位是左边的,但是你用的是右边的键位。然后打开cmd文件,一般在开头...

拳皇mugen人物包无限气咋修改的
打开Fighter Factory (FF), 然后打开人物的CMD,进去之后你可以看到好多statedef 找到Statedef - 2 然后插入代码 [State -1 ,poweradd]type = PowerAdd trigger1 = power >= 0 value = 99999 就是这样

MUGEN拳皇K出招表
mugen的目录下有个chars文件夹,里面放都是人物文件夹,找到名字叫K'文件夹打开, 里面有个叫K'.cmd的文件,这个文件主要记录着人物的出招,右击编辑会出现一个记事本文件 你可以找到类似这样的编码 [Command]name = "僆尽僠MAX"command = ~D,DB,B,D,DB,B, y time = 30 [Command]name = "...

拳皇大战DNFm.u.g.e.n出招表
在游戏目录下打开chars文件夹 打开人物包orochi的文件夹 用右键 编辑打开人物文件夹下的cmd文件,可以看到一些代码,举例:[Command]name = "spiralcannon4"command = ~D, B, D, B, x time = 25 第一行[Command]是必须的代码,不要动。第2行,name = "spiralcannon4" 是招式的名称,不要...

拳皇MUGEN 角色攻击力
打开Mugen目录下的chars文件夹,打开你要xxx(人物名)的人物包,找到xxx(人物名)CNS File,你会找到:[Data]life = 1000---角色生命值 ;power = 5000---角色能量值 attack = 100---角色攻击力 defence = 100---角色防御力 fall.defence_up = 50 liedown.time = 30 airjuggle = 15 spar...

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