现在有一系列变量s1 s2 s3 s4……sn;要给他们分别附上10之内的随机值,n的初始值是1;
怎么做???????????
我的程序如下:
n = 1;
onEnterFrame = function () {
v = 80*Math.random();
_root["vx"+n] = v*3;
_root["vy"+n] = v*4;
trace(_root["vx"+n]);
trace(_root["vy"+n]);
n++;
};
可是trace出来的都是undefine。
flash代码as2.0中影片剪辑的属性和变量有什么区别 例如:this._x和th...
其实二者有紧密的关系的,变量本质上是指向内存中的对象的,既然是内存中的对象存在,那么就可以是任意的Object,因此它可以是复杂的,也可以是简单的,复杂的当然是一些我们称之为类,实例之类的东东,简单的就是一些数字符号等。而对象的属性呢,则是对对象的一种描述,是量化的东西,那么它就可以和变...
请求FLASH as2.0的Number()函数问题!!!急!!
NaN意思是Not a Number,不是一个数字 说明没有数字输入 也有时候表示输入的不是数字 数字一般不用_root.food_number.text来使用 要显示文本就可以这样用 数字一般用_root.n来使用,n就是一个变量 然后,在输入文本框中设置变量为n 当n不是数字的时候,输出值一样为“NaN”...
flash as2.0 设置一系列mc内的某个mc的颜色,是否可以写在循环里_百度知...
当你写了this['c'+i].onRelease = function()后面大括号里面的东西就都是this['c'+i]里面的了,因为this['c'+i]里面没有myColor这个变量,所以就没有作用...定义myColor的时候可以用this['c'+i].myColor或者,在大括号里面使用myColor的绝对路径,好像—_root.myColor这样的 ...
[Flash] AS2.0中 关于 数组操作 和 排序效率 的疑问
意思是说 先用你的自定义方法排好序 然后再调用系统方法 对这个排好序的数组再排一次 把tester[i] = random(1000000);改成 tester[i] = i;然后分别注释下面两部分(运行一个 不同时运行两个)得出的结果 乱序使用sort会比较快 ,顺序非常好的用sort貌似比较慢 ...
flash as2.0中这个语句是什么意思: 定义:var zoomed = false; this.zo...
就是this.zoomed还没定义,所以trace不出结果,undefined就是未定义的意思
flash as中的VAR是什么意思?
var是变量声明的关键字,可以看作一种语法标准格式。标准的2.0语法声明一个变量是这样的:var num:Number=5 即:var 你使用的变量名:变量类型=变量的值 因为flash不是一种强类型的语言,所以var num=5和num=5,一般情况下使用起来是一样的。就是标准和不太标准它都认。当然最好是写标准,这样...
flash as2.0 如何定义一系列影片剪辑的属性啊
我先来回答你 可以尝试使用for循环替换20次设置_y属性 for (var i = 1; i<21; i++) { var _mc = eval("yuan_"+i);_mc._y -= 5;} 感觉这种效果实现不是很好,等有优化的代码后再传你
FLASH as2 脚本语言中lastclick是什么
lastclick是个自定义变量 这段代码是用来判断鼠标双击事件的 因为AS2.0没有判断鼠标双击事件的库函数 所以要判断双击必须要自定义函数 if (Number((getTimer()-lastclick))<500)这行的意思是 如果on (release)时与前一次点击的时间差小于500毫秒 则执行 给_root.text动态文本赋双击按钮的值 顺便说...
flash AS2.0 下面这段代码为什么运行不出声音?
你用的变量名是sound0,所以应该用:sound0.start(0, 2);AS2对于这些错误都不能提示你的,在书写变量的时候要小心。AS3就不会出现这个问题,会提示你sound这个变量没有定义。
你好高手,想问下flash as2.0统计鼠标滑过按钮次数的问题:
按钮实例里定义一个变量,初始值是0,鼠标滑过时,这个变量就增加,只让其在值是1的时候,记录滑过几个按钮的那个变量才加1,最后判断够按钮总数了,就出现影片剪辑。btnArr = [a, b, c];\/\/假设有三个按钮,放到舞台上的实例名是a,b,c,将其实例名放入数组。var btnNum = btnArr.length, ...