魔兽世界术士SS-80级 应该以什么天赋为主流了?

听好多人说,SS80级之后深痛苦比较主流,不知道为什么,希望高手能给小弟讲讲,最好贴几个天赋图过来! 我灰常喜欢SS~不管他是不是被削弱,没理由! 还有还有 如果能补充一下其它两种天赋的话就太完美了! 哈哈
太悲观的回答就不要了啊!! 谢谢

1. 极限DPS之恶毁

http://talent.mmo-champion.com/?warlock=000000000000000000000000000003320030113520253003220000005203205210131051000000000&glyph=021417000000&version=9767

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注:这是目前为止我们使用simcraft模拟得出的最高DPS天赋.当然,只有当我们在3.1正式上线后,并从WWS得到足够多的准确数据,我们才有资格评述何为最佳/最差/最高DPS配点.请记住这仅仅是使用模拟工具得出的数据.

1.1关键天赋

1.1.1恶魔系

强化小鬼 ]: 不必多做解释.它强化了我们的宠物DPS,从而强化了我们整体DPS.

恶魔庇护 ]: 这或许是个不起眼的天赋,但你应该注意它还能从我们的雕纹及T装特效受益.

魔石大师 ]:麻雀变凤凰…极大的提高了我们的急速等级(65*3=195点)

恶魔学士大师 ]:很棒的天赋.我们这一配点正是以火系输出为主.

熔火之心 ]:这一天赋由毁灭系移动到了这里,我们显然应该点上它以提高火系伤害.

无尽毁灭(decimation,个人翻译-_-) ]:新的斩杀阶段天赋,将烧尽与灵魂之火结合起来.

1.1.2毁灭系

清算 ]:多个强化献祭天赋之一.献祭是我们这一配点的关键技能.

毁灭 无需赘述.

灰烬风暴 :同上

燃烧 ]:这一天赋得到巨大改变.它将是我们循环中的重要组成.

1.3法术与循环

我们的循环中超过35%时间用于优先维持以下法术:使用生命分流(开怪之前先使用一次等级一生命分流)维持从雕纹得到的法伤buff;献祭燃烧(这个补丁两者衔接较以往快了许多);腐蚀术和痛苦诅咒,用来维持熔火之心特效.剩余时间中,插入烧尽和生命分流即可.对两次献祭使用三次燃烧能使你获得最高的DPS.
Boss血量低于35%,循环进入斩杀阶段.它并没有看上去那么简单,因为循环受到延迟影响,当然从本质上来说它也并不复杂.关键在于,只有当烧尽击中怪时,你才会获得无尽毁灭的buff.考虑到飞行弹道时间,循环开始时,应先是二烧尽一灵魂之火,继而才是一烧尽一灵魂之火循环.另外再补完DOT或燃烧后,即使你有熔火之心buff尚未使用,你也应先打一个烧尽以开始循环.

2.极限DPS之深痛苦

http://talent.mmo-champion.com/?warlock=235002200102351005350033115100000000000000000000000000055001205000000000000000000

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2.1关键天赋

2.1.1痛苦

强化痛苦诅咒 ]: 痛苦诅咒是你每施法时间伤害最高的法术,这两点值得投入

镇压 ]: 如果你的装备搭配缺少命中,投入这几点以填补

强化腐蚀术 ]:腐蚀术是你伤害最高的法术,也是你伤害的主要构成

灵魂虹吸 ]:对你的灵魂虹吸是极大的提升

腐蚀增效 ]:另一个强化腐蚀术的天赋

暗影之拥 ]:提高你所有持续性法术伤害的天赋

生命虹吸 ]:独特的法术被取消,但给你的腐蚀术增加了回血效果,并且提高腐蚀术与痛苦无常的伤害

暗影掌握 ]:无需赘述

根除 ]:给你一个法术加速效果,内置CD移除,很棒

传染 ]:痛苦无常的前置天赋

邪咒 ]:被buff,额外提高了9%腐蚀术与痛苦无常爆击率(什么,你没点瘟疫肆虐?)

死亡之拥 ]:斩杀效果

痛苦无常 ]:你的DOT之一

瘟疫肆虐 ]:三点边一点,无论如何都会点上

持久痛苦 ]:提高腐蚀术与痛苦无常伤害,并是你的腐蚀术得以自动刷新

鬼影缠身 ]:造成直接伤害,并提高你所有DOT伤害

1.1.2毁灭系

强化暗影箭 ]:让我们的暗影箭重新有了团队buff作用.

毁灭 ]:无需赘述

灾祸 ]:减少暗影箭施法时间…

生命分流>暗影箭>鬼影缠身>痛苦诅咒>痛苦无常>腐蚀术

起手生命分流以激活雕纹,接着一发暗影剑使目标染上暗影拥抱和强化暗影箭debuff,接着鬼影缠身提供第二层暗影拥抱,并给予DOT伤害加成;然后补上你的DOT.随后的循环就是保持目标身上DOT和自己生命分流雕纹buff的情况下,使用暗影箭.

在目标血量达到25%以下时,用吸取灵魂取代暗影箭.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-04-21
就是毁灭 看完你就懂了

TR上的毁灭——无脑

我前几天上TR看了一下,4k的烧尽,5k的混乱之箭,将近7k的燃烧(Conflag),下个版本的术士们只有这一个选择。毁灭术士让你的恐惧防御基本上成了摆设,而且在20码范围内基本上用不到太多。现在,一名优秀的术士应该掌握好怎样输出。术士这个职业的操作性会在毁灭的主导下日趋没落。

既然暴雪说了我们要用毁灭,那我也没办法,下面我要对暴雪说说我自己的建议,仅供参考。首先,恐惧可以改成像DK的饥饿之寒那样,只有痛苦系的伤害才能打破这个debuff,反正恐惧不能就这么废了。还有,你们真的非常非常不应该篡改汲取生命,就算是为了PVE也不能这么改。诸如法术递减、每跳伤害这些参数对术士非常重要,而你现在移除了汲取生命,这样的话会影响到术士的整个攻击套路。献祭曾经是我们最依赖的法术,而今暗影天赋树里让我们怎么加,火系天赋树也应该加入一些有趣的东西,不过这会不会有点太过了?

痛苦系曾经是技术流的代名词,但现在的毁灭彻底让术士进入了无脑阶段,就跟现在无脑的惩戒骑士一样,目光短浅的暴雪真的搞不明白魔兽世界路向何方了

我们都知道,术士这个职业还是那球样,暴雪异想天开地给痛苦系大动手术,汲取生命不再以Dot形式出现,而当你加了41点天赋之后,献祭这个技能完全可以拖出技能栏。到头来,术士们现在只有2个顺发的dot技能和一个诅咒技能可用。

恐惧也TMD快被废了。很多人都哭着喊着自己老是被恐惧到死,所以暴雪说:这样下去是不行滴。现在的恐惧跟2.4时期的恐惧根本就没法比,你甚至没有汲取生命用于低伤害的防御驱散,而今就算是伤害低你还是得用低等级的法术,因为这样省蓝。这曾是用于术士内战中的王牌打法,因为他们总是用狗来驱散队友身上的魔法,真是TM的蠢死了,蠢透了!90%的法师在不用深冬之寒的情况下都能够变到我的队友,而我目前所能做的最有技术含量的操作就是抵抗他的法术反制,在他们跳来跳去甩冰枪的时候我就跟个木鸡似的在那站着。

唯一一个不怕连续恐惧的职业就是萨满,因为他们有最好的防恐措施。这通常要求萨满和他的队友们不对你和你的CD(死亡缠绕和法术锁定lol)设防。对不起,萨满,你没死于恐惧是因为你这个职业太菜了。无视萨满,当他们用掉徽章之后再掉过头来杀个回马枪,在5秒内结束战斗,多么大快人心的事情,比恐惧他们10-12秒要爽多了,控制DPS职业才是不错的选择。

痛苦术士无爆发。你唯一能够制造压力的手段就是给每个人都上满dots,要不然你就的伤害还不如贼法牧里牧师的伤害明显呢。在3.1里,给每个目标点上dots根本毫无意义(dots技能太少)。一个平庸的术士和一个优秀的术士之间的差别在于对恐惧的把握之上,术士这个职业最精华的部分在于能够做到你的控制技能不被对手的治疗立即解掉,单纯从这方面讲,不死族和萨满队伍在面对术士队伍时有着巨大的优势,谁也不能否认。

文章是GLICKZ写的 了解SS的人都知道 他就是术士英雄之一 曾经在3.08版本 SS很弱的时候依然以贼术骑和贼术德 2套配置打上世界第一的唯一一个SS!!
这篇文章他几乎始终都在抱怨 确实 3.1的SS由于恐惧被削弱 恐惧后受到2500伤害恐惧就会解除 以前那种把人一直恐惧到死的情况不会出现了 但恐惧治疗 然后和队友一起集火一个目标 依然是非常不错的一种战术
虽然很多人都在抱怨 但SS依旧是一个王者职业 这是一个不争的事实
第2个回答  2009-04-22
主流不LAG时的天赋是55/0/16,稍微LAG无脑的烧尽输出天赋0/41/30。自己去主城看看就知道别人怎么点的了
第3个回答  2009-04-21
没有为什么。
官方一句,痛苦太弱,明天就能无敌。
后天他又说,痛苦太强,然后就是所有职业对痛苦ss来说都是无敌的..
第4个回答  2009-04-21
痛苦?
那是以前吧
现在是秒人时代
没等你痛死人家
自己早挂了
一般都是主恶魔的
出伊利丹
运气好能保命

魔兽世界术士SS-80级 应该以什么天赋为主流了?
强化腐蚀术 ]:腐蚀术是你伤害最高的法术,也是你伤害的主要构成 灵魂虹吸 ]:对你的灵魂虹吸是极大的提升 腐蚀增效 ]:另一个强化腐蚀术的天赋 暗影之拥 ]:提高你所有持续性法术伤害的天赋 生命虹吸 ]:独特的法术被取消,但给你的腐蚀术增加了回血效果,并且提高腐蚀术与痛苦无常的伤害 暗影掌握 ]:无...

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