我合并的图形。插入到模型中渲染,在哪个角度渲染都是正面。还不能全部显示出来。
还弹出个 光线跟踪消息框
RayFX Raytrace Engine v5.02
(c) 1998-2000 Blur Studio Inc.
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正在等待跟踪请求...
帧 0: 正在初始化...
正在处理 28 个对象...
正在初始化数据结构...
构建混合树 -- arrayDim:[49,29,50],voxSize[111.837,110.31,109.6]
精度: 4, 最大尺寸: 30, 最大深度: 8, 项目限制: 10
sceneBBox = 最小值[-2734.64,-1604.18,-2761.54] 最大值[2745.36,1594.82,2718.46]
为初始体素存储分配 1136800 个字节
为初始体素绑定存储分配 1705200 个字节
正在初始化体素...
在 71050 个体素中放置 28 个对象...
每个体素的最大面数: 1238
达到的最大深度: 1
已处理场景 -- 发现:
28 个可渲染对象
1058 个面
帧完成。
跟踪的光线数: 310185
310185 条完全跟踪光线
3D max渲染的时候只显示一部分
输出尺寸大了,在场景面数过多的情况下,受到内存影响,更难输出大图,一个办法是改小输出尺寸;还有个办法是把场景隐藏,勾选“渲染影藏物体”,让后保存-关闭,再打开点击渲染,有可能渲出来的,因为关闭一次max内存会释放一部分,渲染隐藏物体是为了再打开的时候少用点内存,这么说很详细了吧^_^ ...
3d max渲染全景出现这样的问题,只渲染一部分,没全渲染出来,这是怎么...
3:渲染的时候是不是独立渲染还是其他被 隐藏了,或者说场景本身就不对。还有一个,全景渲染请用2:1 比例 2000:1000 500:250 这种
3D MAX 渲染的时候无法渲染,并弹出一串英文,求大神帮助,急急急
提示渲染时内存分配失败。导致的原因不确定。如果打开的文件是别人做的,或别的机子上最的,可能是文件和软件的问题。如果是渲染出问题的机子上刚刚做的,将模型和灯光挨个隐藏,可以先从灯光开始,或者从你认为最有可能有问题的对象开始。
3D渲染时为什么总是只渲左视图?
一、是所选视图或区域是否高于3Ds max软件中VR渲染器的分辨率。如果是一个区域,则会导致全景图3Ds max渲染不完全,只渲染其中的一部分。二、3Ds max里的VR渲染相机变成360的球形覆盖视野了吗?如果不进行修改,则只显示部分3Ds max渲染的全景图。三、是否3Ds max渲染是独立的还是隐藏的,或者场景本身是...
max渲染动画时显示渲染异常
3dmax渲染出现异常的原因:3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭是因为你的模型太大了。CPU使用量超过你系统默认的最大值了。1.3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭打开我的电脑,属性,高级,启动和故障恢复设置,编辑,加入\/PAE\/3GB参数重启即可。2.打开3dmax文件,在结尾里加入\/PAE\/3GB参数然后重起即可。3.打开...
为什么我3D MAX 渲染出来效果不真?
渲染时注意以下几点:一、渲图时;别的软件不要开。二、在渲染之前重起下电脑。三、灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。四、远景上的小玩意反射关了。五、相机上看不到的东东一律隐藏。六、按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!步骤:一,帧缓冲区和全局设置;二.反锯齿和gi设置,...
为什么3d max 渲染时效果是一团黑??是不是照明问题?我是菜鸟,请大神详...
如果没有 手动添加灯光,那么场景默认的灯光不能关闭。多台机子渲染用的选项被勾选,当前的机子不能确定被渲染成像。RGB三色全部关闭,意味着渲染对象被渲染为零色素。管用望采纳!谢谢!
3D max渲染后没有立体感了,中间凹进去的也看不见了,成了一片颜色,以下...
嗨呀,这东西的正角度默认灯光渲染不全一个色才怪呢
3D max 物体赋予材质后在渲染出图的时候却没有效果出来这怎么回事...
1、你先确定你的材质球是不是附给模型了;2、如果给了,在看看你是否给模型添加UVWmap贴图命令了;3、如果UVWmap也给了,在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式;4、在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射;5、最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了。...
在3D中渲染通道图的时候出现问题,渲染不了,怎么办啊
一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查场景的反射材质物体的位置和物体面重合的问题,尤其是卡住位置的模型。如果卡住位置是玻璃或者水面之类有反射材质的地方那就把带有反射材质的物体排除掉再试一下。另外,渲染时候建议合并同材质物体,减少场景物体也能帮助降低渲染速度。