3D MAX渲染的时候为什么只显示一部分

渲染出来为什么是这个样子啊?

显示不全,就推拉下摄影机到适合的距离就可以了
光线追踪消息,你不必理会。
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第1个回答  2011-03-26
显示不全,就推拉下摄影机到适合的距离就可以了
光线追踪消息,你不必理会。本回答被提问者采纳

3D max渲染的时候只显示一部分
输出尺寸大了,在场景面数过多的情况下,受到内存影响,更难输出大图,一个办法是改小输出尺寸;还有个办法是把场景隐藏,勾选“渲染影藏物体”,让后保存-关闭,再打开点击渲染,有可能渲出来的,因为关闭一次max内存会释放一部分,渲染隐藏物体是为了再打开的时候少用点内存,这么说很详细了吧^_^ ...

3D渲染时为什么总是只渲左视图?
一、是所选视图或区域是否高于3Ds max软件中VR渲染器的分辨率。如果是一个区域,则会导致全景图3Ds max渲染不完全,只渲染其中的一部分。二、3Ds max里的VR渲染相机变成360的球形覆盖视野了吗?如果不进行修改,则只显示部分3Ds max渲染的全景图。三、是否3Ds max渲染是独立的还是隐藏的,或者场景本身是...

3d max渲染全景出现这样的问题,只渲染一部分,没全渲染出来,这是怎么...
1:VR渲染器 分辨率上面是选的视图还是区域,如果是区域 2:VR渲染器 摄像机里面 是不是改成了 球形 覆盖视野 360 3:渲染的时候是不是独立渲染还是其他被 隐藏了,或者说场景本身就不对。还有一个,全景渲染请用2:1 比例 2000:1000 500:250 这种 ...

3d max 渲染 一片模糊
一共有几种可能:1、你使用的渲染器设置问题,一般渲染图片主流都用V-RAY渲染器,可以自己去百度下载一个安装,百度也有使用的教程。2、用自带渲染器渲染。我看到渲染的图像锯齿严重,F10按出设置菜单,在里面把图像的精度设置高一点。3、你的模型面数不高,不够精细,没有贴图,材质调得也不是很好,...

3D渲染出来有黑色的一块是什么问题?
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,...

3dmax2014 VR渲染器这个参数显示不全怎么办?
Max depth(最大深度) -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(...

用3d max时为什么摄像机那些都调好了,用vray渲染出来的还是黑黑的一片...
1、摄像机的位置。有时候渲染出来黑,是因为摄像机放在了墙体里面,看不到,所以请检查下摄像机的位置,摄像机前有没有东西挡着了。2、灯光。检查下灯光是不是强度太低,vray面灯,光域网等等,可以在你的环境下在顶面打一个和顶面一样大的vray面灯,强度稍微高些,渲染,看看有没有效果;或者在...

3dmax挤压出来怎么只有一个面,剩下的都是线框啊
因为点没有焊接上。没闭合的线:解决方法如下图:选择所有点 然后焊接一下就好了。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形...

3D max里VR渲染,渲出来全是花点,是怎么回事
在3D max的渲染过程中,若遇到渲染结果出现异常花点的情况,首先应检查渲染前的保存设置,确保未选择网络渲染模式。网络渲染可能导致渲染结果出现异常,特别是当渲染黑色画面时,问题更为明显。因此,在遇到此类问题时,首先应排除网络渲染的可能性。解决渲染异常的另一个有效步骤是重新切换渲染器,并对渲染...

3d max 放样建模 怎么只有一面?
法线问题,在EditMesh中选择有问题的面,再在SurfaceProperties---Normals---Flip点击。就会正常了。

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