痛苦SS用怎样的天赋,手法和插件?另有高分送上。请给我玩家的切身经验,不必来粘贴复制那一套。

如题所述

天赋如下。雕文选择:急速凋零,生命分流,鬼影缠身。

插件:推荐DOT计时类插件:DOTimer,Classtimer。前者比较复杂,后者只能支持目标和焦点DOT计时。推荐BUFF类插件:POWA,主要作用是让你的生命分流,根除,4T10,夜幕触发的效果更直观的显示。推荐施法条插件:quartz主要要下3.35的最新版,主要作用是让你知道吸魂的每一跳。

输出手法:开场前一级生命分流,开场后起手暗影箭,鬼影缠身,之后视BOSS远近,如果实在10码足有,痛苦诅咒,10码以上痛苦无常,确定目标中了鬼影的BUFF之后,有永恒冰晶(萨隆矿坑出品,痛苦BUG饰品)开冰晶,如果想最大化DPS此时磕狂野魔法药水,腐蚀术,痛苦诅咒(无常),之后就是保持各种DOT,将暗影箭和黑暗契约(注意,除非你的狗死,否则尽量别用生命分流,用契约回蓝)当做填充法术进行输出。除了鬼影,其他DOT尽量让他跳完最后一跳再补。

在BOSS,35%的时候,再开冰晶重补腐蚀术(注意,此时你可能补不上,所以可以先用种子消掉腐蚀术在开冰晶补),其他照常。

在BOSS快到(快到两字很重要,具体时间自己把握)25%的时候,除了腐蚀术,其他DOT重补。最后补鬼影,理想的状态下应该是鬼影出手的时候,BOSS正好25%,此时接一个吸取灵魂。然后就是保持DOT,用吸取灵魂当做填充法术,此时也别忘了分流BUFF,你可以把吸取灵魂当成没跳一次发一次的暗影箭,就比较好理解了,适时打断吸取灵魂(某跳过后),补DOT,注意,由于你此时一般不会用暗影箭输出了,那你鬼影一般早补,否则暗影之拥很容易断掉。

绝对手打,请采用

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-02-15
都是才接触痛苦的同志,我分享一下我的经验和收获吧~

先说手法吧:
起手两个暗影箭+鬼影缠身,目的是为了将DOT伤害最大化(BUFF叠到3层)
然后痛苦无常+腐蚀术+痛苦诅咒,BB带狗
如果你想BB一开始就上去攻击可以起手痛苦诅咒或者手动点攻击
接下来就是一个优先级问题
鬼影缠身CD一好就用,因为一般的输出距离来看,飞行距离考虑进去的话CD一好就用比较稳妥。
痛苦无常可以提前1-2秒补
痛苦诅咒一定要等最后一秒转完再补,完一点也可以

斩杀阶段:
在BOSS25%血量的时候,痛苦诅咒换成元素诅咒,减少循环,增加吸取灵魂的次数
所有DOT重新补一遍,之后吸取灵魂,最好有插件配合,因为吸取灵魂一般不能读完就要补鬼影
如果没有插件,看着大概鬼影CD好了之后1-2秒可以补鬼影了
痛苦无常在空荡补
之后就是吸吸吸~~~

一些小建议~
1.腐蚀术的法伤是固定的,所以了解一下你自身的BUFF,如果法伤出发的BUFF都出现时,最好重新上一下腐蚀术,这样之后的腐蚀术都会是现在这个状态的法伤,提升不少呦~~~
2.不要打断任何施法,及时顺序错了也别打断,将错就错,不要在意

关于插件:
向想必每个人都有自己习惯的主流插件,比如多玩或者大脚,首先痛苦必备的插件是施法条插件。因为斩杀阶段一般吸取灵魂不会读满,所以需要插件来提示在伤害结束后迅速停止来补其他DOT。施法条插件推荐Quartz2,可以在百度搜搜,如果没有我可以给你
然后就是BUFF监视器,如果你用的事台式机+大屏幕,注意,这个前提条件很重要,因为我用的就是笔记本玩的,过多的插件会导致很多问题,如果是大屏幕就没关系,这里就推荐POWA,这款插件功能无比强大,本人不是插件达人,只是小试而已,因此建议不多~如果是小屏幕,那就和我一样,老老实实盯着BOSS头像吧~悲剧啊~

关于属性:
关于属性,是个老生常谈的问题,在命中足够的情况下,不加急速的装备你就不要考虑了
楼主急速不到1200以前其他都是浮云~
当然法伤老大哥的地位是无法撼动的= =~!
精神的收益目前不如3.3高,所以最佳装备是急速命中装和急速暴击装~

希望有帮助~

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/223313599.html 都是我自己的回答,纯手工,莫怪~

第2个回答  2011-02-15
就天赋来说无非就是镇压的那3点。但考虑到输出主要是25人本注重,因此我建议选择不点镇压的痛苦天赋相对较好。保证面板11%-13%的命中足够,命中溢出带来最大的坏处就是法伤的过低,3围平衡是很重要的。另外,急速很重要,但是也别溢出,1080为满急速状态,超过这个急速等级就会卡GCD了,一般把硬急速控制在1050左右为佳。
还有就是注意控制面板三围,别过分追求一项指数而忽略了其他的属性。这个只能自己找感觉来,过于理论的计算很多时候也是需要看脸的。
手法其实没什么好说的,无非就是一个主意补DOT的过程,然后注意进入斩杀阶段的血量。ICC主要还是单体输出为主,但碰到不能AOE又需要多目标输出的情况,控制总DOT数别超过8个,超过8个你的循环肯定会跟不上,对痛苦SS来说节奏最重要,掌握了节奏,输出自然就上来了。
要说痛苦SS的短板最大的就是爆发力了,因此像老4打血兽的时候可能会比较乏力,这也是没有办法的。遇到爆发情况一般我都是补腐蚀,丢暗影箭,斩杀。
插件的话提供可以在www.wowui.me上找术士专用下载。建议dot计时类插件自己都使用下,很难说我用的好的你就会觉得好,因此还是自己一个个使用后决定为好。

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