拿忍者龙剑传2来说吧,解压后得到的NES文件只有不到180KB,可是把里面的英文对话写出来恐怕就需要接近1MB的空间吧,更不用说动画效果和音乐了。那么这是怎么实现的呢?
FC游戏是如何在如此小的存储空间呢装下这么多的内容的?
FC游戏是用一种程序语言 “ 6502汇编语言 ” (一种低级语言,机器读起来很方便,对于人来说很难读懂)编写,这种差不多接近机器语言(机器语言有二进制0和1构成,即开和关两种状态)能很好的和硬件(即游戏卡上的芯片)沟通发布命令,效率高,也使得存储空间大大的被压缩。不像现在的高级编程语言(...
FC游戏大小只有几百K左右为什么内容却那么多
发色数少,多边形数量少,当时的技术,有几百k的容量已经很大了,而且载体是卡带,要把这么多的内容塞到几百k几mb的卡带里,就需要特别优化
《超级马里奥3》使用了什么样的技术可以在128KB中写进这么多东西?
首先,FC游戏机采用的是理光生产的8位6502处理器,无论是PAL还是NTSC版本,其核心频率都相对较低,但正是这种限制,迫使开发者们在代码优化上达到了极致。6502的寻址能力虽然只有256KB,但128KB的内存空间在当时已经属于大容量,就像现今32位游戏的初期,开发2GB内存游戏的挑战一样,让人惊叹。当时的开发...
为什么FC游戏所占容量这么小?
首先FC的画面和现在的游戏相比质量相对要差很多,分辨率各方面参数都差很多,其次,它的音乐并非MP3格式的,有部分是MIDI格式,这样的话游戏会小很多。
为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情?
其次就是在那个时代游戏它都不会太大,因为那个时候相应的城乡技术以及贴图使用也不会有现在这么高的计算水平,现在所使用贴图技术确实越来越清晰了,让他拥有了无限高的精度,但是也带来了一个缺点,大规模的占用空间,这个空间是固有的空间,不是运行的内存,固有的空间是储存那些游戏场景中会出现的贴图...
fc小霸王游戏卡包装盒为什么那么大?里面电路板只占仅仅四分之一的空 ...
早期的电路板比较娇气,怕摔打,其实就是锡珠太多,空间不够大,容易短路。还有一个原因就是电路板太小,看起来不像值那么多,所以也有一点好面子的因素。
FC PC游戏大小的问题
很简单,FC游戏在电脑上玩,是属于模拟器,是运用破解的模拟工具直接运行的,大小取决于当年这款主机承载的游戏卡带的容量。当年的8位游戏机FC,卡带容量一般就是几百K的游戏就很大了,所以模拟出来的ROM也是这么大,而PC的小游戏,是利用各种代码制作而成的,不同与模拟器,PC游戏背后有一个独立的代码...
FC游戏存储
从那时起,游戏介质转向了光盘,这一转变标志着一个技术进步的转折点。光盘作为新的游戏介质,其工作原理是采用电擦写的方式,但大部分是单次写入,这意味着内容一旦确定就无法更改。这种设计虽然限制了玩家的灵活性,但带来了更大的存储空间和更高的性价比。随着技术的发展,光盘成为了主导游戏存储的方式...
世嘉MD和FC的问题
PS游戏就更大了,通常在100MB-1G大小,可PS是光盘游戏,而且光盘在容量通常在500MB-3G左右,因此PS中小的游戏可以在一张盘里装3-5个,而大的游戏也只能装一个了,比如大型3D游戏等等。至于FC为什么会有MD里的游戏(或PS里的游戏),这个是游戏厂家的事了,他们愿意把MD游戏容进来谁也管不了,而...
童年经典FC游戏《坦克大战》,居然还有这么多不为人知的故事?
例如,有吃宝物的敌人,有快速炮的设定,以及丰富多样的关卡设计。这些版本的起源,其实要追溯到1980年南梦宫的街机游戏Tank Battalion,随后在1985年改良后移植至FC,加入了更多地形元素和宝物功能,如钢铁、森林、河流等,以及双人合作模式,让游戏更具挑战性和趣味性。其中,福州烟山软件技术服务中心的傅瓒...