红警3中盟军的质子撞击炮是什么原理?谢谢
原子弹的原理是用中子撞击原子,使其分裂成两半,并放出多余的中子和巨大的能量。而RA3中没了老爱,当然不能有原子弹之类的中子武器。而大家都知道原子是由中子和质子组成的,于是EA就“发明”了质子武器——质子撞击炮。它的原理其实和原子弹差不多,是用高速(接近光速)的质子撞击原子,放出多余的...
质子撞击炮数据资料
质子撞击炮是一种强大的攻击武器,其价格为5000(在红警3 1.11版本中为2500)。生产过程需要耗时360秒,即6分钟,电耗为75单位。它能聚集强烈的能量光束,引发分子溶解连锁反应,导致被光束集中的区域受损。其伤害类型被描述为魔法,与铁锤的光束相同,也可理解为高爆。基础伤害值为400×5,围墙等目标...
红警3中的超级武器介绍
4,质子撞击炮 属于美国,造价5000(v1.12版本中造价是2500),该装置能够聚集强烈的离子光束,使被光束集中的区域少量物质泯灭产生能量引发爆炸,并产生更多高能、高速粒子撞击周围粒子产生连锁反应,从而造成大量伤害。5,纳米虫群巢穴 属于旭日帝国,造价3000(v1.11以后降价为1500),它可以将一定范围内...
红警3质子撞击炮有什么用?
质子撞击炮是著名游戏“命令与征服之红色警戒3”中盟军的地图兵器 等同于该游戏上一代红色警戒2里天气控制机的作用,该装置可以在地图任何位置释放闪电风暴 质子撞击炮建造完毕,屏幕下面会有到记时显示,而屏幕的左方会出现灰色的释放图标,如果到记时完毕,该图标就会变亮,点击既可在地图任何一个你可...
质子撞击炮的数据资料
12版本中造价是2500)耗时:360秒(6分钟)耗电:75聚集强烈的离子光束,使被光束集中的区域少量物质泯灭产生能量引发爆炸,并产生更多高能、高速粒子撞击周围粒子产生连锁反应。伤害类型:泯灭物质的核反应附带产生其他连锁反应基础伤害:400×5(围墙等会有加成)杀伤半径:250面杀伤衰减目标值:200 ...
真空内爆弹和质子撞击炮和超能毁灭装置的工作原理
在球形装药的外面包一层其外围是高能炸药的重元素(铀238)反射层。爆炸时,高能炸药形成的内聚爆轰波压缩装药,使其密度增大一倍到几倍达到超临界质量。注:压力越大临界值越低。质子撞击炮:质子撞击炮应该是利用质子的超高速撞击建筑物和兵,形成攻击。其他的我想象不出来了<_> ...
红警3原版质子撞击炮好厉害!今天没事造了一大堆围墙,然后把建筑造在围墙...
。。这个情况下质子撞击炮的威力是无限大的。不过正常打得话这种情况不会出现啦,日本的超能波攻击装置范围最大,盟军质子撞击炮威力最大,苏联的真空内爆弹能打移动单位(就是瞬间把它们吸到中间爆炸,放的好的话能瞬间全灭对方军队。而遭到另外两家的超武的话单位可以逃跑),各有各的特色吧。
红警3中的超级武器介绍
4. 美国的质子撞击炮价格为5000(v1.12版本中为2500),能聚焦强大的离子光束,消融被光束集中的物质并产生能量爆炸,同时引发周围粒子的连锁高速撞击,造成巨大伤害。5. 旭日帝国的纳米虫群巢穴定价3000(v1.11以后降价至1500),能覆盖一定范围内的单位并将其困在机械虫群中,内部单位只能攻击其他内部...
红警3一些单位疑问
中子扰动炮——未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的主武器被称为中子扰动炮。它使用的技术源于质子撞击炮,发射高浓缩的能量球,受压后释放,对爆炸范围内所有东西造成电磁与机械伤害。而友军单位则通过加密频率避免误伤。蔓延光束——未来坦克在撞击燃料电池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以...
红警3终极武器的问题
如果对方建筑过于密集,最好使用质子撞击炮,会产生连锁反应,但是会发射五弹,每弹之间回有一定的空闲,而且一弹也无法覆盖整个目标区域,这样就导致速度快的部队可以通过一点微操和RP躲过攻击。所谓连锁就是当这个单位爆炸之后也会波及到周围的单位,将附近的单位或建筑击毁,就和小日本升级自爆协议之后一...