怎样给flash添加重播按钮,必须从第一个场景重播,不是之本场景重播··

如题所述

第1个回答  2011-06-18
用gotoAndPlay()方法,里面需要两个参数,第一个为场景,第二个为要播放的帧编号,具体如下:
gotoAndPlay("场景 1", 1);//从第一场景的第一帧重播
注意"场景 1",中间一个空格。追问

我试过这种方法,可是运行时总出现错误··我一共用了4个场景···

追答

格式确定正确吗?

追问

on(Release)
{
gotoAndPlay("场景 1", 1);//从第一场景的第一帧重播

}

追答

可以发我文件看看吗?邮箱4746050@163.com

第2个回答  2011-06-18
你设置了多个场景吗 ?那就麻烦了!这是一个难题,记得在闪客起航论坛中,我问过相类似的问题,有人解答过,但解决的办法很复杂,完全是利用动作语句来实现,不适用。其实一个场景完全可以解决所有动画问题,建议你多采用影片元件来实现场景的转换。本回答被提问者和网友采纳

怎样给flash添加重播按钮,必须从第一个场景重播,不是之本场景重播...
注意"场景 1",中间一个空格。

FLASH重播按钮怎么制作?是跳到场景1,第一帧,现在是场景7
只要你放了重播按钮 点击它 它就应该去到最开始那里重新播放 在按钮上面写如下代码即可:on(Press){ _root.gotoAndPlay("场景1",1);\/\/如果你没有给你的场命名 那么它应该是去到场景1进行播放 \/\/后面那个1是第一帧 \/\/意思是说按下按钮就会跳到第一场景第一帧重新播放 } ...

flash如何添加重播按扭
在最后一桢添加:stop()然后在按钮下添加:on(release){ gotoAndPlay(1);}

flash动画中的开始按钮和重播按钮该怎么制作
on (release) { gotoAndPlay(1);} 如果你想用按钮控制主场景时间轴上的影片剪辑(比如你的FLASH动画是在主场景的时间轴上建立的影片剪辑),添加代码时,一定要给你的FLASH影片剪辑起个实例名称比如名称是:my_mc,代码添加如下:选中播放按钮添加代码:on (release) { _root.my_mc.play();} 选中...

在Flash中,当动画播放完时点击按钮(replay)使动画从第一帧从新播放怎么...
既然要重播 肯定要有按钮了 只要在按钮上写个代码就可以了 on(press){ gotoAndPlay(1);} 如果有下载进度条的话 应该跳去进度条的位置

如何做flash重播按钮
你需要在flash中建立一个按钮元件,在flash的舞台中,先选中一个具有提示意思的图形或者一段提示性的文字,然后按F8插入一个元件,在元件类型选择"按钮",OK,然后可以对按钮进行编辑,也可以不做编辑,使用默认的形式。接下来,选中你刚才做的按钮,在"动作"面板中输入以下AS:on (release){ gotoAndPlay(X)...

怎样在flash里面添加重播和开始播放的按钮,请详细一点,我是flash初学...
在第一帧加上代码,让他在第一帧停止。然后加按钮,点击按钮后播放。再加个按钮也是这样。重播跟开始播放没有区别

flash重播按钮的代码
在flash影片的第一个关键帧上写如下代码:stop();\/\/第一帧停止function myPlay(event:Object){gotoAndPlay(2);}\/\/这个是转向第二帧播放的函数bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myPlay);\/\/bt1是舞台上第一帧上面的开始播放(play)按钮的实例名称,这段代码含义是单点击bt1是执行myPlay函数,也就是...

在flash中如何给按钮加上重播响应 ,代码是是那么,怎么加
on(Release){ gotoAndPlay(1);} 表示按下按钮后,影片从第一帧开始播放

如何在FLASH CS3做个mvde开始和重播按钮
在开始的地方放上一个开始按钮(可以使用库里的,也可以自己画一个),然后再动作里给它加上点击PLAY的命令;重播的话是加一个点击播放第一帧的命令就可以了。其实各个版本都这样的。

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