flash如何添加重播按扭
在最后一桢添加:stop()然后在按钮下添加:on(release){ gotoAndPlay(1);}
如何在FLASH的开头做一个"开始播放"的按钮?结尾如何做"重播"按钮?
1、首先打开FLASH软件程序,建立一个FLASH文档。2、用多角形工具,绘制一个五角星。3、对五角星就行形状动画补间。4、新建一个图层,绘制3个按钮,分别为,开始,暂停,停止。5、先对动画的第一帧经行脚本编辑,再对按钮进行脚本编辑。6、最后导出影片格式为GIF,动画就完成了。
怎样在flash里面添加重播和开始播放的按钮,请详细一点,我是flash初学...
在第一帧加上代码,让他在第一帧停止。然后加按钮,点击按钮后播放。再加个按钮也是这样。重播跟开始播放没有区别
在Flash中,当动画播放完时点击按钮(replay)使动画从第一帧从新播放怎么...
既然要重播 肯定要有按钮了 只要在按钮上写个代码就可以了 on(press){ gotoAndPlay(1);} 如果有下载进度条的话 应该跳去进度条的位置
Flash最后的“重播”按钮和代码是怎样做的?
在最后一桢写上gotoAndStop(1);在第一桢放个按扭 写上 on(Release){ play();} 或者新建一层放个MC 实例名称为my_btn(重播按钮实例名)写上 在时间轴上 my_btn.onRelease=function(){ play()}
如何做flash重播按钮
你需要在flash中建立一个按钮元件,在flash的舞台中,先选中一个具有提示意思的图形或者一段提示性的文字,然后按F8插入一个元件,在元件类型选择"按钮",OK,然后可以对按钮进行编辑,也可以不做编辑,使用默认的形式。接下来,选中你刚才做的按钮,在"动作"面板中输入以下AS:on (release){ gotoAndPlay(X)...
flash动画中的开始按钮和重播按钮该怎么制作
play();} 选中回放按钮添加代码:on (release) { gotoAndPlay(1);} 如果你想用按钮控制主场景时间轴上的影片剪辑(比如你的FLASH动画是在主场景的时间轴上建立的影片剪辑),添加代码时,一定要给你的FLASH影片剪辑起个实例名称比如名称是:my_mc,代码添加如下:选中播放按钮添加代码:on (release) {...
FLASH重播按钮怎么制作?是跳到场景1,第一帧,现在是场景7
不管你当前场景在哪里 只要你放了重播按钮 点击它 它就应该去到最开始那里重新播放 在按钮上面写如下代码即可:on(Press){ _root.gotoAndPlay("场景1",1);\/\/如果你没有给你的场命名 那么它应该是去到场景1进行播放 \/\/后面那个1是第一帧 \/\/意思是说按下按钮就会跳到第一场景第一帧重新播放 } ...
怎样给flash添加重播按钮,必须从第一个场景重播,不是之本场景重播...
用gotoAndPlay()方法,里面需要两个参数,第一个为场景,第二个为要播放的帧编号,具体如下:gotoAndPlay("场景 1", 1);\/\/从第一场景的第一帧重播 注意"场景 1",中间一个空格。
flash重播按钮的代码
也就是转向第二帧播放flash.在flash影片的最后一帧上增加代码如下stop();\/\/最后一帧停止bt2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myPlay);\/\/bt2是舞台上最后一帧上面的重新播放(replay)播放按钮的实例名称,这段代码含义是单点击bt2是执行myPlay函数,也就是转向第二帧播放Flash.