那次数多有什么用呢?
追答也就是这个回合你可以多造点啊~~~
比如你造了1个锻冶厂的话 这一个回合你只能派3个武将生产2500兵装.......造2个锻冶厂的话,你就可以在这个回合,分别派3个武将(也就是总共要6个) 生产2次2500的兵装(总共就5000了)..双锻冶厂的建造一般是在许昌和长安洛阳宛城,襄阳建业寿春成都江陵陈留下邳会稽等等稍微大点的城市,,,,在小沛平原等小城造2个锻冶厂之类的话,会大大影响你的钱粮收入的.
那也就是说武将数多的话,多造设施那么产量就可以增加咯?
追答对~~~~~~注意去生产兵装的武将要智力越高,生产得就越多。最好带能吏和繁殖技能的。。。(能吏使一次生产的弓箭、戟、枪三种兵装产量加倍,繁殖使一次生产的战马产量加倍)。。。需要的武将就越多(一般每次生产兵装都是3个武将),同时消耗的行动力也越多(每多一次生产就多耗行动力20)。
但是也不要造得过多了,否则因为这个造少了市场和农田,会影响你的钱粮收入。
不会还不懂吧???你在游戏中造了试试不就懂了……
三国志11如何生产兵装较多?
还有就是冶炼厂的等级 等级越高 数量也越多~选那些有特技的武将去执行,就可以一次产多点
三国志11威力加强
所谓“吸收合并系统”,简单的说,就是让一些基础设施有了等级设置,可以从等级升级到高级,当其吸收相邻同种类的设施时,被吸收的设施会消失成为空地,合并到一个吸收设施里使得其等级会上升。自然,这个设施等级上升后,收入和生产量会上升。留下的空地又可以进行新的设施建设。使得城市的内政得到进一步的发展。另外,还增加...
三国志11建筑说明
不给你贴长篇大论了 直接了当的跟你说 市场 增加每旬收获的金钱产量 造币场 周围一格内的市场产量为1.5倍 大市场 市场产量的三倍,只能建造在大都市,且只能建造一个,无造币场效果 黑市 市场产量的4\/5,一回合建成,每年一月份自动拆除,无造币场效果 鱼市 市场产量的二倍,只能建在有...
三国志11中建立了军屯粮,农场还用升级吗?
要的。军屯农可以减少城市耗粮,但是升级农场可以用来提高囤积粮食的量。
三国志11怎么进行攻城?
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏特技·关系特技 种类 功能说明 代表武将内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏《三国志11》爵位及官职全列表V1.0一:爵位:爵位 指挥士兵数 获得条件皇帝15000王14000公14000大司马 13000大...
三国志11 怎么提高武器的生产率?
名声 徵兵时,征兵量增加 能吏 枪、戟、弩等兵器生产量增加 繁殖 军马生产量增加 发明 兵器生产实行,生产周期减半 造船 舰船兵装生产实行,生产周期减半 还影响生产的是执行生产的武将智力(徵兵的魅力)越高生产效果越好。还有就是冶炼厂的等级 等级越高 数量也越多~...
三国志11威力加强版粮仓造币厂和农场牧场的等级有关吗
所以我是先建一个粮仓,周围的格全部建农场,接着再以其中相邻的一个或两个格为起点,合并,创建,再合并,直至建成三级的,再合并它旁边的,可以单方向(顺或逆时针)合并开去或双方向皆可。农场粮仓的关系等同市场同造币厂的关系。只是前者一季度收成一次,后者一月收成一次。兵舍合并后,二级的兵舍...
三国志11开发跟兵力有无关系
你所指的开发是建设设施的速度吗,如果是,开发的速度与兵力没有关系,只与参与开发的武将的政治有关,政治高越快,不过有限制,最快10天,最慢100天(就是说用政治是1的武将开发任何(基本上)设施都是100天)。若你指的是生产兵装,兵器或是船,就是与武将的智力和某些特技例如繁殖,能吏,造船,...
三国志11市场、农场等级,黑市和造币厂叠加问题
上面的几种设施全部升级LV3,市场造在造币厂周围、农场造在谷仓周围,锻造厂、马厩尽量升级为LV3因为造装备产量大可以省不少钱。大市场可以有,黑市、鱼市、军屯农(这东西3万兵才两倍,而且3万以上还不能叠加,非常鸡肋。)统统不用造,和LV3市场、农场没法比!最后说一下,你打到后期可能城多了...
三国志11中的军屯粮建筑有何用?它自身的解释我看不太明白
军屯粮每3W人时的产量是农场的2倍,也就是说你有6W人的时候就是1级农场的4倍了,在兵多余3W的时候是个很好的产量物。3W兵的时候军屯粮的产量基本和3级农场加粮仓的效果差不多。但军屯粮没有粮仓的效果,适合建立在合并不出3级建筑的地方,呵呵。