星际争霸2地图编辑器如何设置触发器使得每杀死一个敌...

如题所述

igger(触发器)教程

(一)什么是Trigger

Trigger是触发器的英文,触发器就是“使某个对象在满足一定条件的时候自动触发一系列行动“的东东
打个比方:就把阴天下雨当成一个Trigger
这里面的乌云就是对象(Players)
空气温度就是触发条件(Conditions)
下雨就是行动(Actions)
当空气到了一定低的温度的时候,乌云中的水蒸气变成了水,因为太重所以就落下来了,这就是阴天下雨的过程,而触发器就是这么个原理!很简单吧!

(二)Trigger的三元素(这是我为了方便记忆随便取的名字,你不喜欢可以叫它别的)

一个完整的Triggers包括三方面Players Conditions Actions,这三样缺一不可

(1)Players (对象)

(在Trigger编辑栏中单击New...创建一个新的Trigger,首先要输入的就是Players)

Trigger所说的Players可以是单个的Player也可以是多个Player所组成的Force
在Trigger中可选的Players一共有13个:
①Player * (*是1-8任意)
②Force * (*是1-4任意)
③All Players

PS:
这里的13个Player只是Trigger中第一个元素Players可以选择的
在Condition和Action中还有其它的Player可选,在以后讨论
在Force选项中如果更改Force 1-4的名称的话,在Trigger中也随之改变

(2)Conditions (条件)

(从字面直接翻译就知道是条件,它是一个完整的Trigger里面第二个元素,新建一个Trigger,选定Players之后单击下一步就该选择Conditions)了

在Trigger中可选的Conditions一共有22个
因为在经典教程里面有所有的Conditions介绍,我这里就不说了,我举个例子来简单讲解一下
(经典教程:
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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