星际争霸2地图编辑器如何设置触发器使得每杀死一个敌方单位就使自己获得1点晶矿?

如题所述

简单!比如你想杀1个小狗得到1点晶矿,1点气的话就在菜单里找模块>数据 里单击打开!在左边那个选项单里输入“跳虫”要专业术语哦,比如机枪兵叫陆战队,根据不同的版本(比如美服)就要打英文。。。搜索到在左边的区域双击“跳虫”就会跳出一个窗口,点确定就可以在右边看到跳虫的所有属性。。。生命啊,护甲啊,速度啊之类的,右边的菜单有5个方块全部按下去(最简单直观的排列方式),把右边的菜单拖到最下面,倒数第7个就是 “击杀—资源”这一行!列表不是左右2条嘛?你在右边双击就会弹出个窗口,有4个子菜单(地榛瓦斯.晶矿.雾状气矿(就是气嘛)自定义资源)每个子菜单后面都是0嘛,改成1就是每杀1个小狗就加1个资源了!伟大吧!⊙﹏⊙b汗

参考资料:我也是这行的

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-06-19
这个问题,我也想问····

星际争霸2地图编辑器如何设置触发器使得每杀死一个敌方单位就使自己获...
比如你想杀1个小狗得到1点晶矿,1点气的话就在菜单里找模块>数据 里单击打开!在左边那个选项单里输入“跳虫”要专业术语哦,比如机枪兵叫陆战队,根据不同的版本(比如美服)就要打英文。。。搜索到在左边的区域双击“跳虫”就会跳出一个窗口,点确定就可以在右边看到跳虫的所有属性。。。生命啊,护...

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