重启3D max如何恢复上次渲染图像?

花了一天一夜好不容易渲染好的图,结果软件卡住了,自动关闭程序,我很急用,能不能在哪个地方找到之前的图啊?急啊

如果你没预先设置自动保存图像文件的话只能重渲了,设置方法:打开你的3dmax文件按F10/渲染器/帧缓冲区/勾选启用内置帧缓冲区,然后勾选下面有一个:渲染到VR原图(raw)像文件,然后起个名字保存一个位置,等渲染完成后就会自动保存一个.vrimg文件。如果渲染完成后你的机器死机了。然后你打开3d点击文件/查看图像文件,再找到你设置的那个路径保存的那个.vrimg文件打开它就看到了。如果你的3d文件没有保存,3d有个默认自动保存。C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\Autoback
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-12-19
找不到了,你设置了渲染后自动保存吗?没自动保存你自己也没保存就找不到了本回答被提问者采纳

重启3D max如何恢复上次渲染图像?
如果你没预先设置自动保存图像文件的话只能重渲了,设置方法:打开你的3dmax文件按F10\/渲染器\/帧缓冲区\/勾选启用内置帧缓冲区,然后勾选下面有一个:渲染到VR原图(raw)像文件,然后起个名字保存一个位置,等渲染完成后就会自动保存一个.vrimg文件。如果渲染完成后你的机器死机了。然后你打开3d点击文件\/...

3D MAX常用的一些快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小 2、+ 放大坐标轴 3、Alt+W 最大化显示视图 4、Ctrl+a 全选 5、Ctrl+z 恢复上一步 6、F 前视图 7、F10 显示渲染菜单 8、F3 实体显示和线框显示的切换 9、F4 线框显示 10、F9 快速渲染 11、M 显示材质编辑器 12、T 顶视图 13、- 缩小坐标轴 14...

3D MAX几个经常用的快捷键是什么?
A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选...

3d怎样设置快捷键设置(3D如何设置快捷键)
快捷键alt + B 然后勾选Use environment backgroud选项(并把你的背景图片找到加上)和 Display Background选项,两个都勾上即可6. 3d自定义快捷键1.在3DMax软件中点击“自定义”后。2.在点击“加载自定义用户界面方案”。3.找到“defAultUI.cUI”文件打开,这样我们的3DMax软件所有的快捷键就可以恢复或设置成默认的...

3D max 用VR渲图对显卡要求高不高?跟CPU,内存的比例是多少?
所以开max时,如果开了别的程序就会卡,一般我都会到任务管理器的进程管理里面把max的优先级别调低,这样渲染图片的同时,干点别的也可以(前提是机器配置允许)。当然这个可以在任务管理器里面控制(可以去掉一个格)。在cpu使用记录里面,一般双核的是两个,四核的四个,八核的8个,16核的本人没用过...

3dsmax下载的模型为什么渲染不了?
1 渲染帧窗口没勾选。点击渲染按钮后软件界面看不到帧窗口。2 不渲染最终图像被勾选,渲染后有帧窗口,但窗口一片黑或者保持上次渲染图像。3 场景没添加灯光,但开启了GI 。一旦开启GI,系统自带灯光失效,场景一个灯光也没有。4 渲染色彩的通道全部关闭。二 下载的模型带的插件是打开这个模型...

关于3D MAX光子图渲染的问题!!!
1先设置输出图的分辨率,一般最后要出的图为1024*768左右的图时,360*240的光子图就够了。2把不渲染最终图像的勾打上(因为我们只是开始跑个光子图,所以没必要勾选耽误时间去渲染最终图像)。3把间接照明里面的首次反弹改为发光图,二次反弹改为光子图。4发光图面板里的模式改为【单帧】往下拉【在...

3d max 2009所有快捷键
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放\/停止动画 【\/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift...

3d max中如何保存AV格式的动画文件,然后用播放软件播放
说一个MAX的基本的渲染吧。菜单栏——“渲染设置”——“公共”选项卡——“时间输出”项中选择“范围”(你要渲染的帧)或者直接选择“活动时间段”(就是说你视口中的时间段)——“输出大小”中选择你需要的大小(如640*480)——在渲染输出栏里点击“文件...”按钮——在弹出的渲染输出对话框...

为什么我用3ds Max镜像出来的物体显示的不正常?
试试更改3dsmax图形驱动程序 组合快捷键【alt+U】,再点【P】,在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单选【OpenGL】。(如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Direct3D】即可出现。确定后重启max。

相似回答