刚刚在Vista中装了max2009
用了才发现镜像后的物体在透视图中显示的不正常,有点透明的意思
反转法线的命令我用过了,不管用
还请哪位高手上来指点我一下,万分感谢
渲染出来的没有问题
试用了一下alt+x命令图像就变灰了
图像在http://www.3dmax8.com/bbs/attachments/month_0808/20080818_28c82850f3088228ab43NEl57PGpooh0.jpg
3楼的朋友,你说的【Congfigure...】在哪里?下拉菜单【Views】--【Viewcube】里没有这个选项啊!是不是【Properties】选项?
在对话框里去选【Show The Viewcube】也不行啊!!
还有,你说的是max2009右上角的图标造成的,可是~~~那不是关闭按钮么?
坐标怎么重置啊?
为什么我用3ds Max镜像出来的物体显示的不正常?
在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单选【OpenGL】。(如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Direct3D】即可出现。确定后重启max。
3dmax导出之后模型是散的
主要是你要在MAX里把所有物体解组,然后全选右键转成网格物体,在导出成3DS文件一般会好很多,还有一种情况就是如果是Sketchup跟MAX文件兼容有问题,MAX的模型文件进去很容易飞掉 可以直接尝试:全部放到一个图层然后打组,再去随便画个box体, 选择建筑点击链接变换, 点击拾取 选择box体。此时,没打勾...
为什么3dsmax渲染图的时候材质渲染出来一半是正常的颜色一半颜色变淡了...
1. UVW 映射问题:检查材质的 UVW 映射设置,确保它们正确应用于物体表面。如果 UVW 映射错误或不一致,可能导致材质渲染结果出现变形或颜色分布不均匀的情况。2. 材质贴图问题:检查材质中使用的贴图文件是否正确加载,并与物体表面对应。确保贴图文件的路径正确,并且贴图的尺寸和分辨率足够高。如果贴图文件...
3ds max 显示的物体和渲染的物体不一样,怎么办?
显示结果和渲染结果不一样很正常,尤其是在处理毛发、烟雾等复杂对象的时候。另外,如果将显示模式改为“真实”可能会好一点,快捷键是Shift+F3
3ds max模型无法正常显示出来怎么办?
过时的或不兼容的显卡驱动程序可能导致模型无法正确显示。尝试更新显卡驱动程序,并确保其与3ds Max兼容。文件损坏或错误:如果只有特定的文件无法显示模型,可能是文件损坏或错误导致的。尝试打开其他文件或新建文件,检查是否能够正常显示模型。如果其他文件可以正常显示,可能需要修复或重新创建损坏的文件。
怎样解决3dsMax中透明物体的显示问题?
出现此问题的原因为:设置问题造成的。解决的方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,可能是图像太宽,按住Shift键,然后在下图中的红色框中单击该工具,缩放工具可放大或缩小视觉范围,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,完成上述步骤后,在下图的相机透视模式关闭时,请单击工具列表中的“充满视窗”...
3DS MAX显示缺面少面有部分是黑的
第一种:选择物体,右键【Object Properties对象属性】,勾选【Backface Cull 背面消隐】。但只解决一个物体的法线背面黑面。第二种,彻底解决:1、快捷键alt+U,再点p,弹出【首选项】对话框。2、在【视口Viewport】标签栏,勾选【创建对象时背面消隐Backface Cull on Object Creation】。3、退出max...
关于3D Max的显示问题,为何perspective界面中显示的模型那么不清楚 好 ...
解决方法3种:1、快捷键Ctrl+L关闭默认灯光显示 2、菜单—视图—视口配置—照明和阴影—关闭阴影那个勾 3、自定义—首选项—视口—选择驱动程序—Direct3D—确定—重启3ds Max
3DsMax 显示区不正常 色块和线都乱跳 求解决(能解决的追加分数X2)
可以很负责的告诉你。。。你的显卡坏了。。跟我以前一块一样,花屏了。。检测下来有个电容的脚断了。你的也仔细检查下吧。估计有惊喜!
急,我用3ds max挤出墙体出现黑色条纹显示错误,无论是更改首选项里的配置...
1、是因为单位不统一出现的错误,导致模型单位创建的时候正常,但是实际上显示单位比例和系统单位不一样,有概率出现这样的错误。这时候统一后,再缩放模型为正常尺寸即可。2、会出现在大场景的时候,具体原因不明,打开max的视口裁剪,稍微裁剪一下就可以了。3、楼主的这个情况大概率是这个问题导致。cad...