两个方法都不可以。我做的游戏是用键盘操作的。用鼠标点了开始按钮后,已跳到第2帧,并已经开始倒计时,但还是要用鼠标再点一下游戏界面才能用键盘操作
本回答被网友采纳flash as3.0点击按钮跳到下一帧后还要在屏幕上点一下鼠标才能操作?_百度...
经过研究,我发现解决的方法了。造成这样的原因是软件自带的flash播放器太新而造成的,(也有可能是Adobe设置的安全保护机制,虽然没什么用)。因此只要在“属性”→发布→目标→Flash Player X(X为某一个数字,比如Flash Player 10 11 12...等等)。 你只用把目标设置为Flash Player 9即可。
FLASH AS3.0 怎么实现点击按钮播放下一帧?还有点击按钮怎么跳到指定的...
简单的办法:你把按钮放在一个单独的图层的第一帧。该图层的帧数的长度,最好是贯穿整个动画(它所在的动画场景有多少帧,它就有多少帧,从头到尾都有它的存在),中间没有空白帧,不想看见按钮的时候可以创建一个关键帧,让它透明或把它的位置移到场景外部去,但是不要删除它,需要它的时候再建一...
FLASH as3.0 点击按钮跳转下一帧的代码.(注:3.0按钮不能添加动作)_百 ...
播放下一帧的代码和AS2的一样,this.nextFrame();
AS3.0中点击一个按钮跳到另外一个界面,然后再点击该界面的按钮该界面关...
menu.visible=false;btn.addEventListener("click",dakai);function dakai(e:MouseEvent){menu.visible=true;}menu.btn.addEventListener("click",guanbi);function guanbi(e:MouseEvent){menu.visible=false;}在舞台上放一个按钮,实例名为btn;在舞台上放一个影片剪辑,实例名为menu,影片剪辑内放一个...
请问我想在Flash CS5的AS3.0中,做一个按钮,按钮的功能是跳转到下一...
没有那么麻烦的,你呢先在你场景一,最上面一层最后面一帧,注意!给帧添加动作 stop();分号也要啊 然后选择按钮,注意!是给按钮添加动作 on(release){ gotoAndPlay("场景 2",1);} 就好了,不要少复制东西啊!!
Flash中如何用同一个按钮跳转到不同的帧,意思就是:同一个按钮放哪里不...
在as3.0中就设置一个按钮,然后添加动作,在动作面板右上方有一个代码片段,点击,然后在时间轴控制中双击跳转到下一帧并停止就可以了。
如何在flash中点击退出按钮,便可以进入下一帧的动画,动画显示毕后,自动...
AS3.0d的话 stop();btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, MouseClick);\/\/btn是按钮名 function MouseClick(event:MouseEvent):void {gotoAndPlay(2)} 然后在动画完的那一帧加个关键帧写上程序fscommand("quit","true"); 就OK了 记得导出过后直接看外面生产的SWF 在FLASH里面看 关闭时不...
FLASH AS3.0中 按钮如何设置 按下按钮后停止按钮内的动画?
要用到影片剪辑,做一个文字出现的动画,然后第一帧和最后一帧都加stop();把这个影片剪辑放到舞台上,实例名设置为mc,在时间轴上加如下代码:import flash.events.Event;import flash.display.MovieClip;mc.isClick=false;mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverEvent);mc.addEventListener(...
flash as3.0求个能用的动作代码,按下按钮后先前的变量加1,并且跳转...
首先,这个按钮的实例名为btn,放在主时间轴。然后在时间轴上加如下代码:var frame_count:int=0;\/\/变量btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,GetNextFrame);\/\/给按钮添加点击事件function GetNextFrame(e:MouseEvent):void{this.nextFrame();\/\/主时间轴播放下一帧frame_count++;\/\/变量加1} ...
FLASH as3.0 点击按钮跳转下一帧的代码,放进去以后它不但运行不了,还影...
这个不是下一帧啊, 是跳到第56帧, 下一帧是nextFrame 而且gotoAndPlay也没指定对象, 默认是主时间轴往后走