我是新手,问一下在Unity 3D中用C#更好还是javascript更好
要写的代码越多,C#的优势就越明显,调试不累、维护不累、更新不累。问题是,互联网支持的是js,不支持c#。而桌面端的大型游戏引擎,竞争激烈,极度追求性能,所以基本只支持C++,也不支持C#。也就是说,除了unity3d,C#在游戏界根本吃不开。所以,虽然C#语言本身很优秀,但还不如学JS,起码在网页...
我是新手,问一下在Unity 3D中用C#更好还是javascript更好
现在用C#的比较多 而且在团队配合中用C#写脚本比较容易管理 JavaScript更适合独立开发者 因为游戏写大了之后 js没有C#的特性比如接口 抽象函数这些 写起来会有很多麻烦 很多重复性的工作
unity3d 用js好 还是c#好
差不多。二者还可以交互。随便你的习惯。我是用C#。我在用到涉及yield的时候,感觉JS比较方便,其余时候,C#跟JS差不多
unity3d c#脚本和javascript脚本哪个好
C# ,js很容易上手,可是当你要使用一些插件,比如“NGUI,2dtoolkit ” 这样的插件时,他只能用C#来写,而且C#的网络能力又很强,js和C#混用又比较乱,所以直接用C# 就什么都可以了,这只是个人观点,仅供参考。
用Unity3D 开发游戏哪种语言最好
简单来说语言用c#和js C#是unity的市面上插件或者库和资料60%以上用C#,项目碰上一些难题寻找解决方案相对容易。加上C#是unity的mono(基于.net平台)的原始语言碰到系统BUG的概率也会低很多。js一般不推荐,也是unity的mono原始语言碰到系统BUG的概率相对低,但是使用比较少,仅占有20%~30 可以关注我们...
关于选择学习unity 3d脚本语言问题,不知选学js还是c#好,求指导
问题是,互联网支持的是js,不支持c#。而桌面端的大型游戏引擎,竞争激烈,极度追求性能,所以基本只支持C++,也不支持C#。也就是说,除了unity3d,C#在游戏界根本吃不开。所以,虽然C#语言本身很优秀,但还不如学JS,起码在网页游戏引擎和ios游戏引擎上通用。但其实用C#做世界一流的游戏完全没有任何...
unity3d用什么语言开发好
第二常见的问题无非是: 用js开发和用c#开发,哪个更快更适合我啊?第二常见的回答无非是: js适合个人开发,敏捷快速。c#适合公司开发,规范严谨。咱们还是用和刚才讨论与javascript的区别时一样的思路来整理C#和UnityScript的不同,也就是按照先本质,再表现的顺序。同时兼顾回答一下上面的两个问题。...
我是初学者,想学unity,不知道是学C#还是js更适合一点?求解
一般来说学习都是先学C#,所以建议C#。看你怎么打算的,要是有时间有预算,可以找个系统的地方去学习一下。
用Unity3D 开发游戏哪种语言最好
一、首先使用C#,boo用得人较少。unity中的javascript并不是真正的javascript, UnityScript versus JavaScript C#是mono原生语言,后面碰到的问题较少。所以在我们可以倒推问题,然后着手解决问题,那么就很简单的就明白学什么,怎么学了。1、Unity的脚本框架用的是什么?-Mono(最新的Untiy开始自己弄IL2CPP...
想自学unity3d游戏开发,都需要学那些内容啊?
首先应该学一下C#或者javascript,毕竟是要写程序代码的,这个我认为最重要。然后做2D界面的话GUI,NGUI应该学一下。另外就是一些Unity操作上的东西:物理引擎,角色控制,粒子系统,音频,模型,这个比较杂,建议自己摸索。另外网络游戏或者手机游戏一些游戏还需要网络通讯,socket,http,服务器,Android开发基础...