我是初学者,想学unity,不知道是学C#还是js更适合一点?求解

如题所述

第1个回答  2020-02-25
一般来说学习都是先学C#,所以建议C#。看你怎么打算的,要是有时间有预算,可以找个系统的地方去学习一下。
第2个回答  2015-06-22
C#,javascript都差不多,学C也可以,C#和C差不多追问

(⊙o⊙)…unity有C#吗?

有C吗?

第3个回答  2015-06-22
JS上手快,代码量稍微少点,小工作室小项目适合
C#严谨大公司都用这个,
美工转程序建议JS 其他C#本回答被提问者采纳

我是初学者,想学unity,不知道是学C#还是js更适合一点?求解
一般来说学习都是先学C#,所以建议C#。看你怎么打算的,要是有时间有预算,可以找个系统的地方去学习一下。

我是新手,问一下在Unity 3D中用C#更好还是javascript更好
也就是说,除了unity3d,C#在游戏界根本吃不开。所以,虽然C#语言本身很优秀,但还不如学JS,起码在网页游戏引擎和ios游戏引擎上通用。但其实用C#做世界一流的游戏完全没有任何问题,著名的游戏magicka(魔法对抗\/魔能)就是C#写的。可惜几个很牛的游戏引擎绝对不可能去支持C#,导致C#的地位永远都会很...

我是新手,问一下在Unity 3D中用C#更好还是javascript更好
现在用C#的比较多 而且在团队配合中用C#写脚本比较容易管理 JavaScript更适合独立开发者 因为游戏写大了之后 js没有C#的特性比如接口 抽象函数这些 写起来会有很多麻烦 很多重复性的工作

关于选择学习unity 3d脚本语言问题,不知选学js还是c#好,求指导_百度知 ...
也就是说,除了unity3d,C#在游戏界根本吃不开。所以,虽然C#语言本身很优秀,但还不如学JS,起码在网页游戏引擎和ios游戏引擎上通用。但其实用C#做世界一流的游戏完全没有任何问题,著名的游戏magicka(魔法对抗\/魔能)就是C#写的。可惜几个很牛的游戏引擎绝对不可能去支持C#,导致C#的地位永远都会很...

想自学unity3d游戏开发,都需要学那些内容啊?
首先应该学一下C#或者javascript,毕竟是要写程序代码的,这个我认为最重要。然后做2D界面的话GUI,NGUI应该学一下。另外就是一些Unity操作上的东西:物理引擎,角色控制,粒子系统,音频,模型,这个比较杂,建议自己摸索。另外网络游戏或者手机游戏一些游戏还需要网络通讯,socket,http,服务器,Android开发基础...

unity3d 用js好 还是c#好
差不多。二者还可以交互。随便你的习惯。我是用C#。我在用到涉及yield的时候,感觉JS比较方便,其余时候,C#跟JS差不多

unity用什么语言开发好
最常见的回答为非是: 肯定是C#啊,因为js是动态的。肯定不如编译的语言好。第二常见的问题无非是: 用js开发和用c#开发,哪个更快更适合我啊?第二常见的回答无非是: js适合个人开发,敏捷快速。c#适合公司开发,规范严谨。咱们还是用和刚才讨论与javascript的区别时一样的思路来整理C#和UnityScript...

学习Unity之前需要先系统的学习C#吗
必须啊。。。即便你只学了语法基础,就去学UNITY,等到实际做项目,还是要回头补习C#。。。到时候两头来回学,顾得了头,顾不了尾。。。一开始学UNITY基础的时候,你会感觉面向对象啊,委托啊,之类的知识似乎用不上。。。绝大多数情况,只用if else就行了。。但等你写FSM状态机的时候就明白了。。

unity3d需要什么基础
然后需要掌握对应的计算机语言。c#是面向对象语言,js是脚本语言,对于unity3d来说,都是unity3d的脚本语言,其中js容易学上手快,c#很庞大。如果真想长远做unity3d游戏的话,建议学c#,因为做网游时,c#就体现出绝对的优势了。除此之外还需要俱备基本的3d知识。这些知识如果通过学习底层的DirectX或者OpenGL...

初学者学unity是应该先学c++还是先学c#?
对于初学者,C#无疑是更适合入门的语言。C#的语法简洁,易于理解,上手快。它自带丰富的功能和工具包,能直接用于游戏程序编写,减少重复劳动,提高开发效率。Unity公司设计了诸多游戏开发所需接口,支持C#,并自动管理内存,无需程序员操心,让开发者能更专注于游戏逻辑开发。对于有了一定基础的开发者,...

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