3dmax2014用vr渲染出来老是有小麻点,怎么调出来都会,也有改材质什么的,越染越模糊啊,我刚学不久,大神们给看看吧
对
我改了好多次
😂
3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点怎么解决?
3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决:1、首先打开要渲染的模型, 设置好灯光,单击菜单栏上的 "渲染" 以打开渲染设置。2、单击 "V-Ray" 按钮进入 "设置" 页面。3、下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单。4、单击绿色底部的 "默认模式", 使其成为 "高级模式"。5、然...
3dmax2014在w10系统中渲染参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不...
这个是抗锯齿 默认0.01的参数,出大图的时候可以适当调整为0.005或者0.001 数越小效果越好,速度越慢。下面是自11版开始出现的一个问题,已经很多人遇到了这个问题,概率灯,去掉此勾可解决因此产生的噪点问题
VR渲染出来很多麻点 是什么参数没开高?
产生小麻点有3种可能:第一种:灯光原因;第2种:材质原因;第3种:渲染参数的原因。如果灯光没打好亮度不够造成的,检查材质球跟灯光的细分设置。“发光贴图用默认设置里的中等-动画”把细分改成60差值采样值30。最后渲染的时候还是要把渲染参数调高。
3dmax渲染出来的图为什么有斑点
3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。2、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。4、勾...
3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分...
第一 是图像采样 换成蒙特卡洛采样器 现有VR叫自适应DMC 第二 折射和反射细分提高,尽量不要使用过低的光泽度,光泽度越低,渲染越慢,精确度越低。第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。第四 提高灯光的光线和阴影细分。这种情况GI噪点的可能比较...
3dmax2014版3.0vr渲染出大图噪点很多是什么原因?
3dmax2014版3.0vr渲染出大图噪点很多的原因:1、图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。2、主光源灯光细分不够 解...
3Dmax渲染时候出现了许多白点,不知道是怎么回事。
模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。正常的渲染操作步骤如下:1、打开需要渲染的图片,可以看到噪点比以往版本确实更多 2、选择右侧工具栏"V-Ray"—"全局开关",可以看到其中的概率灯光默认设置为8 ...
新手3DMAX vray渲染噪点巨多怎么解决
1、当渲染效果图的时候,图中有噪点,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。2、在3Dmax软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。弹出渲染设置界面,在渲染设置界面找到VR渲染器设置。3、在出现的渲染设置界面,点击VR设置选项卡。在VR设置...
3dmaxvr渲染白点太多
1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需要调整材质的原始参数。4、选中 生成全局照明 选项...
3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点
3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持...