3dmax2014在w10系统中渲染参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不清楚,好多麻点为什么

如题所述

如果你用的VRay渲染器的话,那你看看这个噪波阈值是不是给大了,值越大,噪点也越多

3D噪点受很多因素影响  灯光强度和细分  材质参数  渲染级别  抗锯齿级别  等等 最常见的还有一个在3D2011版本开始出现的以往不常见因素。 前边 的我就不说了  直说  抗锯齿和 这个新的问题。

这个是抗锯齿   默认0.01的参数,出大图的时候可以适当调整为0.005或者0.001  数越小效果越好,速度越慢。

下面是自11版开始出现的一个问题,已经很多人遇到了这个问题,概率灯,去掉此勾可解决因此产生的噪点问题

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2018-03-17
概率灯管有关?

3dmax2014在w10系统中渲染参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不...
3D噪点受很多因素影响 灯光强度和细分 材质参数 渲染级别 抗锯齿级别 等等 最常见的还有一个在3D2011版本开始出现的以往不常见因素。 前边 的我就不说了 直说 抗锯齿和 这个新的问题。这个是抗锯齿 默认0.01的参数,出大图的时候可以适当调整为0.005或者0.001 数越小效果越好,速度...

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