3DMAX 渲染前的摄像机视角和渲染后的图片的角度问题

想请问下,为什么渲染前摄像机的角度视图,看着是还可以,等渲染出来之后,在看效果图,就是跟摄像机拉近了了一样,看起来整个空间都边小了?求高人指点,是不是在渲染里面的选项问题,还是摄像机的角度问题..先谢谢了,我只有这么分.

渲染出的图像并不是在视口中显示的大小。打开安全框看一下就知道了
安全框和它的名字一样,是用来确保渲染安全的。就是说打开安全框后,在安全框以内的东东可以在渲染范围内,不再安全框内的,则渲染时无法在渲染视图中显示。您在调整摄像机的时候打开安全框调整好位置就可以了。max里显示安全框的方法是在透视图左上角的字那里右键,选择 show safe frame
快捷键是Shift + F
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-05-02
摄像机没打好,要么是摄像机卡到墙里了,要么是你开了近距剪切拉到了场景的外边。

3dmax中摄像机视角模型是好的渲染就变形是为什么?求大神解答
是因为3dmax镜头视角的设置不对所导致,默认的是45,解决方法是重新建一个摄影机,之后再修改面板中修改器镜头角度即可

3dmax渲染摄像机角度和渲染出来的不一样??
6、灯光缓存:细分1800,3dmax渲染摄像机角度和渲染出来的就可以一样了。

3dmax摄像机视图和渲染出来的图不一样怎么解决啊!
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1. 首先,我们在电脑中打开3DMax软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma\/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们...

为什么我的3DMAX 模型 渲染出来的视角 和摄像机显示的视角不是一个角 ...
按“c”键试试

3dmax渲染图时渲出的不是摄像机所打的角度
方法很简单,渲染之前,按键盘上的C键(摄像机视图),然后再渲染!!!渲染出来的就是摄像机所打的角度!!!

为什么3Dmax的摄像机观察视图与摄像机的渲染视图不一致,渲染以后的视 ...
进入视口设置,打开视口安全框,黄色框体以内的区域才是渲染区域

3dmax2017渲染出来的图比摄像机视角看到的图要近,这要怎么弄好?_百度...
将需要渲染的视图 alt+w最大化显示 然后通过f9 和单击帧缓冲器上的渲染按钮还有工具栏上的那三种按钮先测试一遍是不是渲出来的都一样,像这种情况一般会不同的...

3+dmax渲染出来是别的视角是什么原因?
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