魔兽争霸地图编辑器里如何给英雄加翅膀?
法球技能,你可以在血魔法师单位身上找到这个技能,附着点改为背部,模型改为翅膀,然后把这技能添加到单位身上,单位就有翅膀了,如果添加到物品,拾取此物品的单位身上也有翅膀。
魔兽争霸3地图编辑器怎么把翅膀和光圈加到人物上去
你可以制作一个球体技能 把模型的路径找到你的翅膀模型 然后在底下的附加数量(原来是3)你改成1 底下的附加点改一下 就是把附加点1的英文字符串改成腰部得英文 chest 应该是这个 我qq里面有一个附加点的分享 我qq545362895 球体技能你应该知道吧 在物编里面 虽然不好弄坐骑 不过这些东西用球体就可...
魔兽地图编辑,如何导入翅膀并显示?
首先先要画好翅膀,要求是BMP格式的.然后导到软件里生成3D的模型.然后在导入魔兽编辑器.第2中很简单,你看中哪个图里的翅膀或者你自己有网上下好的模型,那么就先用MPQMastr导入模型(要记得文件名,和你放在地图里面哪个目录里,最好就直接放在外面.然后就创建一个人族血法的叫球体的技能,在人族单位里最...
魔兽地图编辑器问题
拿起 武器 其中武器就是物品一说 这个给条触发就可以做到 当某英雄拿起该武器 应用以上 "如何导入翅膀道具并显示"就可以做到 装备在手上 这个把特殊附加点改成hand即可··打开物体编辑器【快捷键F6】\\切换到技能\\找对应的技能\\选中后在右边改:显 示--效果--特殊附加点··添加字符串·...
魔兽争霸3怎么用YDWE做出一个翅膀
首先,你需要在网上找到翅膀模型的文件下载,然后导入到地图中。并且将文件路径修改为 XXXX.mdl (即把前面的那些war3XXX的删掉)接着,在物体编辑器新建一个名为球体的技能 然后,开始编辑球体的技能,首先,把魔法特效技能改成武器,目标付着点那里写上left hand或者right hand。一个是左手拿武器一...
魔兽争霸中如何添加翅膀系统?
先把翅膀模型导入到地图 然后新建单位技能:球体 把单位附加特效改成翅膀模型 把特效的附加点改成 chest 最后通过触发器添加技能到单位 把技能设置成永久就可以了
魔兽争霸翅膀怎么弄啊
需要导入模型,地图原封不动搬到新的,但是您可能没有把模型导入进去。 进入导入编辑器,把您需要导入的模型导入进去。 各种翅膀模型下载: http:\/\/www.ou99.com\/forum.php?mod=viewthread&tid=44813&highlight=%B3%E1%B0%F2 模型导入详细教程: http:\/\/www.ou99.com\/thread-81911-1-1.html ...
请问魔兽地图中如何编辑天使翅膀
这个东西从大体上讲 就是导入模型(技能) 和添加技能(在物体管理器里) 不过还是要看你水平怎么样了 导入模型:如何作模型我就不说了,3Dmax和相关的插件(网上搜),如果不会做模型的话就没辙了,我只告你模型做好了以后在地图编辑器里怎么设 首先你要新建个物品,再新建一个物品技能,在...
魔兽争霸地图编辑器武器模型问题
嗯 用球体技能 然后在效果目标那更换模型 就是换为你要的武器模型 接着在目标数那里写上1,就是一个武器.然后在下面写上给单位加上的部位.如左手就写上 hand left 如果是翅膀就是chest 然后去物品管理器 把你要的物品上加上你刚改好的新的球体技能 就好了 ...
魔兽地图编辑器怎么用?
1.一开始就显示胜利是没把一开始的那个触发器删掉。2.要像逃学大乱斗那样触发,要用触发编辑器。3.在物体编辑器里面有单位模型数据,