从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?

如题所述

目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。

李华明书籍简介
李华明的书籍《Android游戏编程之从零开始》是一本全面指南,专为Android游戏开发入门者设计。该书以循序渐进的方式,从零基础出发,帮助读者快速理解和掌握Android游戏开发技能。全书分为8个章节,详细内容涵盖了Android平台的基础知识,如平台介绍与环境搭建,以及入门项目"Hello,Android!"的深入剖析。接下来...

从零开始学python必看,“Python编程三剑客(pdf)”,你值得拥有!
接着是《Python编程快速上手-让繁琐工作自动化》,这本书更注重实践,通过实例让你掌握Python操作,包括正则表达式和自动化任务。每个章节的习题和实践项目有助于巩固所学知识。最后,《Python极客项目编程-完整版》则适合有一定基础的读者,通过14个有趣项目,深入探索Python编程的更多可能,适合寻求更多挑战...

安卓游戏编程重零开始,李华明的谢谢
Java类的书我建议您先看HeadFirst Java,这本书是美国人写的有中文版,文风诙谐幽默又不失专业,有助于培养学习的兴趣 Android类的书我建议您先看 Android应用开发详解,内容很细代码也全,注释很多,可读性强 所有人在学习任何新知识时都是从零开始,head first java这本书有很多例子,至少可以通过复...

从零开始独立游戏开发学习笔记(二十)--Unity学习笔记(八)--M_Studio...
学习教程的体验较为艰辛,且部分为较早的资源。推荐参考 Brackeys 的教程,因其在流畅性和优雅性方面表现更佳。若有机会,直接观看 Brackeys 的 2D 游戏制作教程,以获得更全面的指导。学习著名的小狐狸项目,从导入素材开始。首先创建一个 2D 项目,通过 Asset Store 导入所需的素材,并在 Inspector ...

从零开始学python必看,“Python编程三剑客(pdf)”,你值得拥有!
首先,《Python编程:从入门到实践》对任何级别的读者都非常友好,无需编程基础。它通过编写实际程序——游戏、数据可视化和Web应用程序,教你掌握基础编程知识,如游戏开发章节,你将学会使用Pygame创建2D游戏,提升技能的同时理解编程概念。接着,通过“数据可视化”项目,你将学习如何使用matplotlib和Pygal进行...

我一点基础也没有,想学个人游戏开发,该怎么做
老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn\/school\/3dmodel...

Android书籍推荐?
关于Android平台开发相关的有哪些推荐书籍 推荐十本Android开发畅销书籍: 1.《Android基础教程》本书是一部关于android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。.本书内...

iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发内容推荐
全书分为两个部分,共计11章,内容深入浅出。首先,它详尽讲解了cocos2d-x引擎游戏开发的基础,包括核心类、常用方法及其实战应用示例,使读者能够快速掌握基本技能。接着,作者分享了游戏开发的基石,包括基础知识、开发策略和实用技巧,以及跨平台游戏开发的独特技巧,让读者在实际项目中游刃有余。书中还...

ANDROID程序编程初学者应该看那一些书?
该书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是该书描述的。《深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计》入门书籍,作者写的很不错,可以在阅读SDK的同时阅读这本书,中间的一些使用介绍的非常清楚,最重要的是...

相似回答
大家正在搜