3dmax怎么分UV

3dmax怎么分UV

加Unwrap UVW命令,在卷专栏parameters点Edit对物体进行UV网格编辑,把编辑好的网格图导出,在PS里按网格图画UV,在把这张画好的UV附给物体就行了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-01-12
一般情况下,只有将模型转换为可编辑多边形时需要加uvw贴图,当然,也更实用与贴图调节的大小,在vary里的位图选项调的不是很准确,也就需要uvw贴图来调节,大多情况是选box,课跟实际情况而定,有什么问题直接为我也行,希望,都你有帮助。本回答被提问者采纳

3dmax中如何拆分uv?
打开“编辑 UVWs”窗口。你可以在“顶点”或“多边形”下的“编辑”菜单中找到该选项。在“编辑 UVWs”窗口中,你可以看到模型的UV坐标。使用选择和移动工具,选择要拆分的UV区域。点击“拆分”按钮(位于“编辑 UVWs”窗口的工具栏上),或者使用快捷键Ctrl + P,以拆分选定的UV区域。拆分后,你可以...

3dMax南瓜uv怎么拆分
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3dmax怎么展UV?
接下来,我们开始展开UV的“切割”过程。选择模型的侧面边缘,点击“将边选择转换为接缝”,边变为蓝色,意味着它们已准备好进行下一步操作。对于瓶盖和底部,我们需要将它们的边缘也转换为接缝,以将网格划分成平滑的多部分。然后,选中一个面,执行“扩展到接缝”操作,确保接缝处理得当。进入关键步骤—...

3dmax沙发模型怎样拆uv
把模型导出obj格式,然后导入到deeppaint3d拆分UV,分好后,再从deeppaint3d里面导出obj格式,然后导入到max里面就可以了,这时候的模型UV就是分好的!

3dsMax 材质ID通道、UV 的ID通道各是什么意思?怎么用?有什么区别?_百度...
1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材专质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。属 5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。

3DsMAX展开UV图怎么操作
3DsMAX展开UV图的操作教程1、首先打开3DsMAX软件,添加一个uvw展开命令2、打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例3、往下拖有个剥点击快速剥命令4、选中每个分开的面,最好松弛一下5、展好uv之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,6、保存为jpeg模式到桌面7、导入到ps画好贴图,保存为TGA模式...

3dmax解uv为什么拆完是个体不是面?
在拆分模式下,可以通过拖动鼠标将模型拆分成多个部分,拆分的结果可以在UV视图中查看。完成拆分和编辑后,可以通过点击“编辑”菜单,选择“应用”将拆分的结果应用到模型上,完成拆UV的操作。拆UV的操作可以帮助我们更好地贴图,提高模型的美观度,但是也要注意,拆UV的操作不能过度,否则会影响模型的...

3dsmax uv编辑器怎么使用?
1、首先打开电脑里的3Dmax软件,用一个正方体来做例子。2、如图所示,给它添加一个"Unwrap UVW”修改器。3、然后需要在修改器菜单里点击"open uv.."按钮。4、在打开的操作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,选择(面)对应的就...

讲解3D MAXUV贴图的使用方法及UV贴图封口与不封口的区别
第四步:并且在移动、旋转和缩放边界盒的同时,物体上的贴图也会随之发生相应的变化。以上内容为3dmax贴图的使用:贴图坐标的讲解。调整贴图坐标参数:选择文件(F)一重置命令,重新设置系统。讲解UV贴图封口与不封口的区别:3dmax uv贴图里的封口勾选与不勾选什么区别?图中那个‘封口’只针对于uvw贴图下...

3DMAX基础篇之UV以及手绘贴图概念
UV展开 在3D Max中,uv制作主要通过uvw展开修改器,适用于游戏和影视类模型。室内、建筑动画或使用材质球表现材质的3D行业,通常使用uvw贴图修改器。手绘贴图概念 手绘贴图是在模型平面化后,通过PS、BodyPaint等软件,赋予模型光影、体积和材质质感的图片。常见尺寸有256x256、512x512、1024x1024、2048x...

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