请问flash ActionScript 3.0中的replay的代码怎么写?
this.addEventListener(Event,ENTER_FRAME,enterFrameHandler);function enterFrameHandler(e:Event):void { if(mc.currentFrame == mc.totalFrames){ gotoAndPlay(1);} } \/\/播放的影片一定要转换成影片剪辑元件,元件名随便取,上面用的名称是mc ...
actionscript3.0中replay按钮的动作如何添加
replay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ondo);function ondo(e:MouseEvent):void{ \/\/Actions}\/\/replay.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,ondo);\/\/AS3里面添加事件侦听器来检测一个事件发生,如果编写相应的函数动作,事件类都在flash.events包里面,比如MouseEvent位于flash.events.MouseEvent ...
ActionScript 3.0中 如何用按钮控制时间轴动画暂停,播放,重播
在最后一帧 添加一个重播按钮,比如命名为replay_btn 然后再最后一帧上,写上如下代码:stop();replay_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, replayMovie);function replayMovie(evt:MouseEvent):void{ gotoAndPlay(1);} 这样就OK了,不明白请追问,希望对你有所帮助。。。
flash as3.0 鼠标拖动物体到任意位置 代码
求flash AS3.0按住鼠标元件跟随移动代码,具体要求如下: 1、必须按住左键元件才跟随鼠标运动; 2、元件运动为单方向; 3、松开鼠标元件立即停止移动; 4、代码需为ActionScript 3.0; 5、Replay后此功能不失效;自己摸索了一下,搞定!代码如下:stop();var secondRect:Rectangle=new Rectangle(580,490,...
flash CS4 AS3.0,我想用代码来控制场景的跳转,从场景2跳转到场景1,也...
就是gotoAndPlay(指定的帧名或标签,指定的场景名称);但一定要 注意AS3中的gotoAndPlay必须有挂在影片剪辑上使用,它不是顶级函数,不能直接调用,如果是场景间的跳转应该在gotoAndPlay前加root才能正常运行,如下:btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay1);function replay1(event:MouseEvent):void{...
flashCS6 actionscript3.0 开始结束画面的停止。按钮的play,replay编程...
如果脚本有问题,测试(ctrl+enter)时,编译器会报错,而且会说明哪里出错。脚本的输入必须在英文状态下,无论字母还是标点符号。比如停止应该是:stop();根据你问题上输入的stop,一看就有问题,括号和字母距离太大,不是纯英文输入的。
Flash CS4中,Reaplay按钮怎么设置?
CLICK的时候,调用handleClick函数,从而gotoAndPlay(1);这是ActionScript3.0的代码,在新建的时候,可以选择ActionScript2.0的Flash文件的。在ActionScript2.0里面可以直接在按钮上面写动作,代码如下:on(release){ gotoAndPlay(1);} 希望现在明白了,不懂可以问我。如果那样,你改成public的试下看 ...
请教FLASH AS3如何用按钮来切换各个场景?
和一个replay按钮 按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)【即告知按钮回到场景1的第一帧】4.方法四(给场景起不同的名字) ...方法四(给场景起不同的名字)如果你的as这样写:第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop 和一个replay按钮 按钮的as: on release { gotoAndPlay(”sence1...
FLASH代码
给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。on (release){ fscommand ("quit");} 一、几种Action命令 1.影片的播放与停止:Play( );\/\/播放命令 stop( );\/\/停止命令 2.改变Frame流向命令 gotoAndPlay(frame) \/\/跳到指定的画面并连续播放。gotoAndStop(frame) \/\/跳到指定的画面并停止...
Flex 简介
Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里) 另外舞台元素也是可以绑定脚本的 不过从软件工程的角度讲不建议这样用 Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为 mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本 由于第三点而造成的两者市场定位不同 Flex是面向企业...