flash as3.0 鼠标拖动物体到任意位置 代码
求flash AS3.0按住鼠标元件跟随移动代码,具体要求如下: 1、必须按住左键元件才跟随鼠标运动; 2、元件运动为单方向; 3、松开鼠标元件立即停止移动; 4、代码需为ActionScript 3.0; 5、Replay后此功能不失效;自己摸索了一下,搞定!代码如下:stop();var secondRect:Rectangle=new Rectangle(580,490,...
flash 3.0 怎样拖动一个元件到指定位置,如果拖动到了,就放下,没到就...
mc_a.buttonMode = true; \/\/设置拖动元件鼠标移上去时是否显示手指,true为显示 mc_a.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mouseDownFun); \/\/添加拖动的鼠标按下事件 } \/ 点中拖动的元件 \/ function mouseDownFun(e:MouseEvent):void{ var mc:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;if(!
flash as3.0代码做个小游戏:把物体拖到对应的区域,正确则放下,错误回...
如果都是圆心, 则py=px=0;如果都在左上角, 则 py=px= 圆形框.半径-圆形.半径;你根据实际情况 自己计算
flash as3鼠标拖拉代码这么写
mc是你要拖动元件的名字。mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,StartDragEvent);mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,StopDragEvent);function StartDragEvent(e:MouseEvent):void { var obj:Object=e.currentTarget;obj.startDrag();} function StopDragEvent(e:MouseEvent):void { var obj:O...
flash AS3.0 怎么设置元件在舞台的拖动范围。只能x轴左右移动。_百度知 ...
很简单,侦听鼠标事件再做处理就可以了,下面是代码:\/\/假设你的黑色元件是black,粉色元件是powder\/\/此变量指示当前鼠标左键是否按下var down:Boolean=false;\/\/此变量可以保存点击黑色元件的位置var point:Point=new Point();\/\/侦听事件black.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,handle);black....
Flash AS3如何在拖动对象的时候,限制他的拖动方向,既限定,水平拖动,或者...
在flash as3.0里面 有startDrag 函数 mc.startDrag(false, new Rectangle(0, 0, 100, 0) );这样mc这个元件只能在x轴方向拖动 拖动范围是 0-100 mc.startDrag(false, new Rectangle(10, 20, 100, 200) );这样mc是可以在x方向10-100 y轴方向20-200 这样一个矩形区域拖动 希望对你有帮助 ...
flash as3.0 控制一个物体每隔一段时间缓动到一个随机位置
这个早就研究过了,可以实现的,但是代码比较长。可以给你一个思路:1、使用time函数和随机函数随机10秒(10000毫秒)产生一个x、y轴坐标,坐标范围是一个框框内;2、使用time函数每隔100毫秒秒促使移动函数移动一下;3、让一条金鱼x、y轴坐标按照移动函数的要求去移动,移动步伐是xx个像素;4、移动...
Flash如何制作拖动答题程序(AS3)
在新图层编写代码,初始化变量如num, p_num, m_num,定义正确答题逻辑。 编写代码以显示初始答对数,并设置鼠标事件(按下和弹起)以控制元件位置和复位。 在拖动结束时添加判断,检查元件位置是否正确,完成基本功能。 运行程序,通过鼠标拖动数字到对应选项,答对加分,错误复位。如果你在制作过程...
flash AS3.0 鼠标移上去停止,移开继续运动
以下是控制暂停和继续的代码,你将其添加到动作帧中运行就能控制了(注意以下影片剪辑实例名称)mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverListener,false,0,true);mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,mouseOutListener,false,0,true);function mouseOverListener(evt:MouseEvent):void { (mc ...
求助!!!有人知道flash as3.0的按钮元件怎么写代码让它能跳到指定帧播 ...
在第1帧中创建一个按钮元件,然后修改其实例名为bt;然后在第1帧上写,如下代码:stop();bt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, yxks);function yxks(event:MouseEvent):void{ gotoAndStop(10)\/\/转到第10帧;}