魔兽争霸地图编辑器(WE),如何把自定义的英雄设定成为只能出一个?

之前的问题看错了,追问点成采用为答案了。悲剧了。继续问。
我用we改了一张图,加了一些自定义英雄,但是这些英雄不管是通过标准英雄创建的还是通过战役英雄创建的,都可以重复召唤(标准英雄召唤之后这个格就变黑了。我自定义的英雄没有。)游戏平衡性参数里都已经把自定义的英雄加进去了,所以英雄上限的事件对于自定义英雄是有约束的,只是重复性不知道怎么设置?

看过其他提问 没啥帮助

如图   ↓

打开物体编辑器(F6)- 单位面板 - 找到你想改的种族(如图人族)-  建筑 - 国王祭坛(其他种族名字不同)- 右侧属性下拉 - 找到训练单位这一项 - 双击然后删除你不想建造的英雄即可。

这种是最简单的。

还有一种就是用触发来捕捉玩家是否拥有英雄,如果拥有则暂停其拥有的祭坛,这样就不能再出别的英雄了。如果你需要就回复。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-16

用触发编辑器:

玩家组-选取(所有玩家)内的所有玩家(玩家-限制圣骑士的所建造数量为 1  对 选取玩家)

上图了

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第2个回答  2018-11-11
别听其他的胡说。
直接在“游戏平衡性常数”里找到“科技树-等价物-英雄”,打开,将你设计的英雄添加就行。
第3个回答  2011-07-23
你的那些自定义英雄在物编里要弄一下科技需求,在科技~等级2那里弄上二本大厅,等级3那里弄三本大厅。
第4个回答  2011-07-23
2L3L都对

魔兽争霸地图编辑器(WE),如何把自定义的英雄设定成为只能出一个?
打开物体编辑器(F6)- 单位面板 - 找到你想改的种族(如图人族)- 建筑 - 国王祭坛(其他种族名字不同)- 右侧属性下拉 - 找到训练单位这一项 - 双击然后删除你不想建造的英雄即可。这种是最简单的。还有一种就是用触发来捕捉玩家是否拥有英雄,如果拥有则暂停其拥有的祭坛,这样就不能再出别的...

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打开物体编辑器(F6)- 单位面板 - 找到你想改的种族(如图人族)- 建筑 - 国王祭坛(其他种族名字不同)- 右侧属性下拉 - 找到训练单位这一项 - 双击然后删除你不想建造的英雄即可。这种是最简单的。还有一种就是用触发来捕捉玩家是否拥有英雄,如果拥有则暂停其拥有的祭坛,这样就不能再出别的...

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