求救求救!3Dmax中的vray渲染器,我开了全局照明但渲染窗口是黑色的没反应,关了全局照明就可以渲染出图。

我查过灯光摄像机材质全部没有问题,平时这样渲染是可以的,但这次就不行了,为什么啊?求救求救~

确定灯光能射进去,用了灯光缓冲和光子贴图模式了?如果行。最好发设置参数上来看看。。追问

用了,全部设置好了。。。。

追答

是不是相机没穿过墙面啊。。发模型到我邮箱canfa@126.com

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-07-17
你去网上下载一个VR1.5 SP2的来用着先吧。都挺合适的。
第2个回答  2018-12-19

楼主解决了吗?求教

第3个回答  2013-01-06
去掉隐藏灯光!

vr渲染器为什么渲染出来是黑色的?怎么解决?
1、点击vr渲染面板公用的第一个选项,将尺寸选择为320*240 2、接着点击V-Ray,打开全局,将开关默认灯光关掉!再将图像采样的抗锯齿过滤器关掉 3、将全局光环境打开,后面的1.0不用设置!颜色贴图的线性倍增改为指数 4、点击间接照明,打开间接照明,把开前面的勾打上,再把二次反弹的BF算法改成最...

为什么3DMAX一渲染物体就变成黑色?
1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面。2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件。3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项。4、点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到公用选项,在公用选项内找到指定渲染器选项。5、在指定渲染器选项内找到渲染器选择框。

vray渲染为什么怎么调参数最后出图都是黑色的
1、帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali 3、环境:打开 4、选择钳制输出 5、然后打开间接照明;二次反弹的全局照明改为灯光缓存 6、发光图:中;半球细分:50;插值采样:30 7、灯光缓存:细分1800 ...

为什么3dmax渲染黑屏?
渲染黑色有多种原因,有可能是加了灯光后开了gi,而且默认灯光没开。也有可能是场景里模型的法线是反的,挡住渲染视角。从你的图看,你的灯光打在地平线上,这很可能是照射不到对象的,会出现四黑一片。材质球上全黑是 没有安装vray,安装后还要设置vray为当前渲染器或默认渲染器,这样场景中的vray...

3dmax渲染加灯光渲染后全黑?
你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

vray帧缓存窗口渲染然后保存在帧缓存历史,但关掉窗口在打开窗口点H,历 ...
1、第一步,使用计算机上的3DMAX软件在渲染输出中找到“渲染帧窗口”选项。2、第二步,执行完上面的内操作之后,取消勾选“渲染容帧窗口”选项。3、第三步,执行完上面的操作之后,Vry渲染器如下,渲染框见下图。注意事项:vray渲染器软件拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器...

3D Max渲染出来全是黑的,怎么办
原因:1、没有打开GI 2、渲染参数设置过高 3、电脑配置过低 解决办法如下:1、首先,单击渲染菜单栏下的渲染设置。2、然后,在时间和输出中,如果要制作动画或游戏特效,则应选择活动时间段。3、接着,渲染区域选择视图,或者可以根据需要选择要渲染的自定义区域。根据实际需要选择输出大小。4、然后,...

3D渲染出来有黑色的一块是什么问题?
灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,...

VR渲染元素的反射折射和阴影通道都是黑色的
方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

为什么3d渲染出来是黑色?
1. 若3dmax渲染设置中的抗锯齿过滤器选择不当,可能导致渲染出的图像呈现黑色。请检查是否选择了“图版匹配\/MAX R2”,如果是,请更改为“自适应DMC”、“自适应细分”或“Bucket”类型。2. 在3dmax的V-Ray全局开关中,如果灯光设置没有正确处理,可能会导致渲染时出现黑色区域。请确保“灯光”和“...

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