魔兽争霸地图编辑器如何做触发。某单位攻击某建筑物

如题所述

触发 事件 和 动作 要求太过于 笼统。。
首先,某单位攻击某建筑物 这个就是一条 动作 命令触发。在 单位 动作栏目里。。楼主你还没有 要求 事件 是 什么。

百度搜索 地精研究院 里面全是 魔兽地图编辑的高手,而且还有 教学地图。楼主去那里学习吧,受益匪浅~~~!追问

有视频?

追答

这个还用视频?~~~
楼主,这个很简单的。。
不过有演示的地图,楼主你可以下载这些地图,然后通过地图编辑器打开。就能学到里面的触发器知识了。。

追问

哪有演示地图。。做一个某单位攻击农民到一定血量逃离某地方。怎么做

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事件-任意单位进入区域000 条件-触发单位是英雄=true 动作- for循环整数A从1到5做动作 loop-创建一个(怪物)在区域000的中心点面向默认建筑朝向 排泄自己做

魔兽争霸3地图编辑器怎么让电脑用创建给它的单位攻击玩家的东西?_百度...
1.事件-单位进入全地图(某个区域)条件-单位类型=XXX 或 正在进入的单位所有者=XXX(玩家或电脑)动作-命令正在进入的单位 攻击-移动到 XX(区域或点)2.就是和刚才那位回答者一样的。3.你要想要不断攻击目标,就要把攻击者合成一个单位组,然后每过一段时间就命令一下,就可以持续做动作了。4....

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怎么让魔兽争霸地图编辑器里的自动输出来的兵去攻击一个地点?_百度知 ...
开触发器 创建一个新的 事件:(自己设,可以是每隔XX秒或其他)条件:(随便你)动作:1单位-创造XX个XX为了XX(A玩家)在XX区域(区域在工具栏“层面”里的“区域设定”)2单位组-选取XX区域(同上)中为了XX玩家(A玩家) 做 单位-命令选取的单位移动-攻击到XX区域(要攻击的区域)...

魔兽争霸自带编辑器怎么触发事件 求教
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魔兽争霸地图编辑器怎么让单位往指定的方向进攻,就像防守地图那样的。说...
触发器 事件:时间-每当过去 XX 秒 条件:动作:选取 XX(区域) 单位做动作 动作:命令单位攻击移动到 XX(点)这是最简单的。复杂的话一下是说不清的,它要判断当场还剩多少兵,判断发布命令给的单位是不是敌人的等等 想知道详细的私聊。

魔兽争霸3地图编辑器怎么让怪一波一波来攻打基地 我看不懂怎么设置变量...
(1)新事件开端:地图初始化条件:无动作:开始计时器1-一次射击-1分钟(2)新事件开端:计时器1-到时条件:比较:单位在"野区1"中=False(意思就是说野区1没有单位)动作:创建x个xxx(你想要的野怪)在野区1的中心另外xxx可以是随机的(涉及到单位组,...

魔兽争霸地图编辑器怎么修改单位攻击动作
[trigger]例如这样 事件 单位 - 任意单位 被攻击 条件 (攻击单位) 等于 大魔法师 0000 <预设> 动作 动画 - 播放 (攻击单位) 的 channel 动作 [\/trigger]

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事件的2秒可以是每隔多长时间出兵,比如想每3秒出一次,就改成3秒,动作的设置L可以设置出兵点,unit为攻击单位。也就是在L出1个兵,进攻unit,并进攻途中的所有敌人,兵的数量为每3秒一个兵,而增加的1秒你可以54,忘去掉了= =最后的清除L则是排泄,有的地图玩到后期越来越卡,就是有很多LJ点...

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